热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《古剑奇谭网络版》里的铸剑狂人钟无痴

8344

由网元圣唐旗下上海烛龙研发的“真时长、真仙侠、真国风”网游《古剑奇谭网络版》春季版本已然开启,版本关注热点有:新生代歌手叶炫清演唱的春季版本推广曲MV发布;首部角色广播剧《蓬山无路》已经登录猫耳;首部音乐专辑已上线各大音乐平台;累计充消享精美外观,初夏外观包括:特效新外装、新坐骑、新挂饰、新照影外观。

《古剑奇谭网络版》里有许多令人印象深刻的NPC,他们或者有着造化天地的本领,或者有着毁天灭地的野心,或者有着凄苦悲凉的故事。一个人物一段传奇,让我们走近他们发现他们隐藏起来的秘密……

从踏进《古剑奇谭网络版》那一刻起,修仙弟子就被委以重任调查邪剑的事情,慢慢会发现所有的线索都指向一个人:钟无痴。他是一个半人半妖的怪人,也是一个铸剑成痴搅乱三界的狂人,他为什么造出邪剑祸乱三界?这背后的故事又是什么?请往下看:

《古剑奇谭网络版》里的铸剑狂人钟无痴_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

钟无痴

坎坷身世,造就铸剑天才

钟无痴的父亲是人类,而母亲却是火光兽族长之女。据说在幼年之时,钟无痴与母亲曾躲避邪修者的屠杀……后来发生的种种坎坷遭遇,反而让满怀愤恨的钟无痴,精进了铸剑技术,多年后“天才铸剑师”钟无痴的名声名噪一时。

《古剑奇谭网络版》里的铸剑狂人钟无痴_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

钟无痴有一半的火光兽族血统

强者为王,人和妖无差别

钟无痴认为人类帝王凭“五帝之首剑”成人主,并有尊卑之分,这和妖界“强者为王”的信仰并无本质区别。他相信成为伟大铸剑师后,也可以复制人界的“帝首剑”规则,改写一切。

由于名声在外,他被邀请到百草谷铸造武器,由此结识了昊苍和应清儿,三人成了好友。惊蛰教苍骨通过昊苍快速与钟无痴熟络起来,苍骨的“清浊平等”主张与钟无痴的“人妖一致”想法相似,二人合作一拍即合。

《古剑奇谭网络版》里的铸剑狂人钟无痴_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

钟无痴与苍骨

钟无痴尝试铸造的是浊气剑,他将铸造完美的可挑战“帝首剑”的浊气剑当做毕生目标。

铸剑成狂,搅乱三界清净

看到这里,各位仙家弟子就能明白钟无痴为什么要铸邪剑,后面关于邪剑的诸多事情都是因他而起。

为了铸成趋于完美的剑,钟无痴逐渐陷入癫狂。

他先后完成了邪剑雏形、陌胜剑,然各有不足。为检验剑的威力:他将邪剑雏形借给河诏族,引发震动一时的“乌诏灭国”事件;他将陌胜剑秘送给圣后武氏,掀起了长安城腥风血雨的邪剑狂潮;他与断剑楼的厉小棠秘密接触,造出的仪商剑贻害无穷;侵入世外桃源“流花宫”,一时生灵惨遭涂炭……

《古剑奇谭网络版》里的铸剑狂人钟无痴_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

钟无痴与流花宫大宫主江看花对决

邪剑既出,三界崩乱,秦陵之盟三宗六派联合各方正义势力,誓要彻底铲除邪剑之祸,还三界清净太平。

想要了解《古剑奇谭网络版》的更多新鲜资讯,欢迎您关注官方微博和微信。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。