热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光

8553

弹弹堂大家还记得吗?就是那款在2009年风靡一时的Q版射击竞技页游。或许会有些小伙伴回答已经不太记得了,毕竟  2009年距离现在已经过去了8年 ,记不清楚也很正常,不过小编如果说到  2009年红极一时的“偷菜”一词 的话,相信大家就都不陌生了吧。偷菜一词是来源于当时的主流页游之一QQ农场,而弹弹堂便是同一时期的另一个经典页游。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

弹弹堂手游宣传图

扯到QQ农场的话题,小编心里倒是颇有几分怀念,2009年正是页游兴起的一年,记得当时小编还只是读初中,并没有很多玩游戏的机会,但是QQ农场在当时的盛行却依然让小编记忆犹新。农场中衍生的  偷菜 一词更是在当时  响彻九州,让这款游戏做到了真正的无人不知不人不晓 ,大街小巷男女老少几乎人人都在谈论着种菜与偷菜,甚至于当时的  各大新闻上关于偷菜的各种奇葩趣闻 也是屡现不止。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

QQ农场宣传图

没想到时间一晃就已经过去了8年,现在想想这款页游也真是不得了,在小编的心中,一直是觉得2001年的  热血传奇 ,2005年的  魔兽世界 ,以及2011年的  英雄联盟 这三款游戏算是真正风行一时的网游,但现在仔细一想,其实当时的  QQ农场展现的势头已经远远超出了这三款游戏 ,甚至达到了即便是家中古板的父母也多少知道的地步,这一点我想即便是如今  流行了七个赛季之久的英雄联盟也难以做到 吧。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

QQ  农场游戏 截图

不仅如此,  QQ农场当时月入5000万的惊人成绩 也诱使腾讯之后相继推出了  QQ牧场,QQ餐厅,QQ抢车位 等一系列耳熟能详的经典页游,直接促进了页游在国内的迅速发展和崛起。让人吃惊的是尽管有了QQ农场等一系列如日中天的QQ空间页游,但依然有不少优秀的游戏  在QQ农场的光辉之下脱颖 而出。比较知名的有像是  摩尔庄园,天书奇谈,昆仑世界,武林传奇2,商业大亨 以及小编今天小介绍的  弹弹堂 等游戏,这些经典IP都是当时页游迅速崛起伴生的产物,如此可见当时页游的鼎盛绝对是不输如今的手游的。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

摩尔庄园宣传图

可是小编却又有点感到困惑,  页游真的有这么火过吗?为什么自己没什么感觉呢? 页游曾经一度这样盛极一时,为什么给自己的印象却不是很深刻呢?小编觉得或许这与页游的迅速退热脱不开关系。

页游的崛起是在2009年,但是这股势头实在是太盛了,  或许是应了物极必反的道理 ,页游的风行并没有持续太久的时间,  在经历了一年左右的时间之后就开始逐渐走下坡路 ,而随着腾讯逐渐将精力转移到当时的热游  《地下城与勇士》 身上,网游又再一次成为了游戏的主流。

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

弹弹堂页游

这就使得不少像小编这样在2009年还是初中生高中生的玩家错过了那一段页游鼎盛的时期,现在想想真是有几分遗憾啊  。那一段炮火轰鸣的岁月,到底是怎么样的时光? 像QQ农场,弹弹堂这样的游戏玩起来到底是怎样的感觉?这些小编都已经无法知道了。或许有人会问现在这些游戏依然还可以玩啊,想知道去玩不就行了吗?是啊,  这些游戏的确还可以玩的到,但是当时的那种火热的氛围却是再难找到了。

游戏简介



《弹弹堂手游》是一款由第七大道研发,  腾讯游戏 代理的多人对战弹射手游,延续了页游经典蓄力拉线弹射操作模式以外,新增加了拉线弹射操作模式,趣味性极高的弹道抛射对战,通过不同道具的战术搭配,根据抛物线原理发射炮弹来命中对手或破坏地形,最终击败对手,取得胜利!

那一段炮火轰鸣的岁月到底是怎样的时光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

弹弹堂手游宣传图

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。