热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

小心脚下《部落冲突》玲珑陷阱限时登场

7580

又过一周,沉醉于全球风光的建筑工人还是没有回归村庄。虽然有可靠的巨人接手了修建村庄的重任,但由于巨人身形高大建筑工人小屋着实挤不下,首领们只得解除了他的职务,然后这一重任交给了正想试试新本领的女巫。通过研习建筑工人心得,女巫在修筑之余完成了她的伟大发明“玲珑陷阱”——这个能把敌军缩小的全新防御建筑。各位玩家赶快去游戏中体验它的魅力吧!

小心脚下《部落冲突》玲珑陷阱限时登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

玲珑陷阱限时登场

建筑工人离家的第二周,巨人顶替了建筑工人的职务,并用巨大的拳头狠狠的教训了来犯之敌,但是巨人蜷缩在建筑工人小屋内并非长久之计,最终首领们只得解放了苦了一周的巨人。继巨人之后,最近心有所悟的女巫接下了这个职务,不仅把村庄建设安排的井井有条,还发明出全新防御建筑“玲珑陷阱”。这个陷阱能把敌军的体积缩小并减少敌军的攻击力和生命值,只要来犯之敌踩中它,就等着身形缩小后任我军宰割吧!

小心脚下《部落冲突》玲珑陷阱限时登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

使敌人缩小的玲珑陷阱

村庄内首领们忙得焦头烂额,在外面游览世界的建筑工人却依旧潇洒。几乎快把世界走了一圈的建筑工人在上周有了新的点子,先是在美国纽约的布鲁克林牛刀小试,使用三角路障、出租车挡板等材料打造出工业气息浓厚的皮卡超人和特斯拉电磁塔。然后又跑到了中国上海,在来福士广场开启了建造模式,在上海闪亮登场的,除了胸前扣着一口大铁锅、裙甲是搓衣板和笼屉的皮卡超人,还有放电球被灯笼取代的特斯拉电磁塔。生活中的日常用品经过建筑工人的创作,被打造成了两个生活气息浓厚的创意建筑。

小心脚下《部落冲突》玲珑陷阱限时登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

建筑工人和他的杰作

离家的建筑工人在放飞理想的道路上越走越远,而村庄的建设却无法耽搁,本周虽有女巫前来帮忙,但这并非长久之计,因为女巫也有自己的工作。究竟建筑工人将在何时回归部落?没有了建筑工人的村庄又会出现怎样的状况?小编将持续关注。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。