热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》

9080

6月27日,阅文游戏《斗罗大陆游戏产品发布会》在上海举办。本次发布会介绍了《新斗罗大陆》手游的相关研发历程与成绩,展示了阅文打造精品IP改编类游戏,推动产业生态融合的愿景与决心。

作为阅文集团IP泛娱乐生态链闭环中的重要组成,阅文游戏已推出了多部精品IP改编游戏,获得了市场和行业广泛的认可。本次发布会的主角《新斗罗大陆》,历经两年研发,是阅文游戏推出的第一款自研手游,具有里程碑式的意义与价值。

产品发布会除了各大媒体、厂商、合作伙伴们的到来,《新斗罗大陆》手游首位代言人——宋轶也抵达现场,参与现场各大互动环节,并接受阅文游戏总经理石洁颁发的“斗罗形象大使”奖章。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“阅文游戏all in IP 联盟”仪式启动

阅文集团副总裁朱靖:以IP游戏化改编,推动阅文营收多元化增长

在发布会现场,阅文集团副总裁朱靖表示:“阅文游戏一直致力于以游戏作品,去拓展IP泛娱乐边界。我们希望通过游戏这一更加‘沉浸式’的体验,去反哺IP的价值及影响力。”

在IP的游戏化改编中,阅文游戏充分发挥平台资源,通过全域推广、影漫游联动等手段,将IP的价值赋能到游戏产品开发到上线的各个环节之中。这次《新斗罗大陆》就与腾讯视频《斗罗大陆》动画进行了深度的联动。在动画中进行游戏的引导,在游戏中设计动画的植入。真正实现了在统一完整的IP世界观下,用不同的产品形态去挖掘和满足细分粉丝的需求,达到了不同产品形态下粉丝的良好转化和循环。

2019年五个月时间,《新斗罗大陆》已创造超4亿的流水收入。朱靖认为IP游戏化改编必将伴随着行业的高速发展,在未来不断提升在阅文版权运营收入中的占比。与影视、动漫、周边等一起,推动阅文集团营收多元化的增长。

面对业界对阅文游戏定位,朱靖给出了定心丸。他表示阅文游戏将专注聚焦在IP类游戏的自研和发行,终极目标就是找到IP游戏化改编的成功玩法,最大化实现IP的价值。为此,阅文将继续打破内容生产的边界,从内容融合加速迈向产业生态融合。让旗舰化内容、生态化运营、精品化案例,逐步成为国内IP业的“新常态”。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

阅文集团副总裁朱靖

阅文游戏总经理石洁:好游戏是改出来的

为何《斗罗大陆》能从阅文1000余万部原创文学作品中脱颖而出,被选中作为阅文游戏的首款自研手游?阅文游戏总经理石洁现场解密了《新斗罗大陆》研发的台前幕后。

石洁从小说的数据表现、过往改编作品成绩、游戏化契合度、IP内容设定四个方面阐述了阅文游戏的IP选择观。同时,他也认为“高度忠于原著”是IP改编游戏的核心原则。《新斗罗大陆》中的世界架构、故事背景和魂师、魂技玩法等,就完全源自小说原著中的设定。

秉持着“好游戏都是改出来”的理念,此次《新斗罗大陆》的研发团队在UI、原画、剧情玩法等核心内容上,投入了近乎苛刻的打磨。使得目前游戏的系统玩法,包括pvp、pve已超过60种。游戏美术角色与皮肤的制作打磨超过400版次。立项至今,《新斗罗大陆》整体的大小优化已累计近两万次,并保证了每个月至少有一个大版本的更新。

在漫游联动、买量策略的共同加持下,仅2019年前5个月,《新斗罗大陆》手游的导入量已经突破了1000万。

对于这些成绩的取得,石洁将“关注核心粉丝的体验”、“长线的IP内容支撑”、“新颖的跨界合作”、“全局的漫游联动规划”、“携手顶级合作伙伴”总结为阅文游戏的五大成功BUFF,并期待未来能够与业界同仁一起,为IP粉丝、玩家提供更丰富优质的游戏产品,满足大家不同形式的游戏娱乐体验。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

阅文游戏总经理石洁

《新斗罗大陆》项目制作人鱼一泷:狠抓IP核心粉丝体验

作为《新斗罗大陆》的项目制作人,鱼一泷对研发过程充满了感慨。在游戏上线初期,他们就遇到了困难:对于重度手游用户来说,当时的内容无法承载更丰富更深度的体验需求。

《新斗罗大陆》的研发团队当即立下军令状:以每两周一个小版本,每三周一个大版本的更新节奏,对游戏的内容进行补充和迭代。并重点在美术视觉、活动运营上推陈出新,最终对玩家的留存和活跃度起到了显著的促进作用。

鱼一泷还重点谈了《斗罗大陆》动画和游戏的联动效应。此次阅文充分发挥了平台的源头优势,对《新斗罗大陆》手游与《斗罗大陆》动画内容进行了深度匹配。在人设、配音、情节上实现了叙事的统一性。例如将动画片段或截图穿插入游戏副本,让游戏粉丝体验动画魅力。在手游的开机和登录界面使用动画版唐三、小舞形象,让动漫粉丝一进入游戏,就有极强的代入感。从而实现从单一产品形态下的粉丝,转化为斗罗IP的核心粉丝。

最终的数据显示,在《新斗罗大陆》手游中,有76.5%的玩家观看过《斗罗大陆》动画。这些核心玩家的需求不仅帮助游戏得到了改善,更成为了游戏的“自来水”和“传声筒”,实现了后续的宣发扩散。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《新斗罗大陆》项目制作人鱼一泷

在发布会中,阅文游戏也透露未来会针对《斗罗大陆》IP,继续往下做多品类的开发,实现IP价值最大化,例如阅文游戏此前与三七互娱联合推出的《斗罗大陆H5》也收获了不错的反馈。

三七互娱、  中手游 、米娅游戏等阅文游戏的合作伙伴也现身发布会,分别就双方的合作进行了分享,共同揭幕“阅文游戏all in IP联盟”正式启动,让大家对阅文游戏未来的作品方向,有了更多的期待与想象。

阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

阅文游戏总经理石洁为宋轶颁发“斗罗形象大使”奖章。

相信《新斗罗大陆》将在阅文游戏团队的极致产品心态打磨下,不断呈现新的惊喜。而更多的IP改编游戏将被阅文带到台前,与其他媒介形态的作品一起,将优质IP构筑成为一代人甚至几代人共同的文化记忆。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。