热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

谁说传奇已经过时《传奇来了》带你重返青春

1300

不知何时开始,玩家们开始将推崇新游戏当做一种风潮,新的就是更好的,在其他行业上也许这是对的。但对游戏来说,经典的游戏永远占有一席之地,它也许会过时,但却不会因为年月更替而遭人唾弃。

谁说传奇已经过时《传奇来了》带你重返青春_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

曾记得,我们会因为《仙剑奇侠传》里林月如的死而为之动容;曾记得,我们会因为《魔兽争霸》里阿尔萨斯的堕落而怒火冲天;曾记得,我们会因为传奇里一把宝刀的掉落而激动万分。经典之所以为经典,是因为它在过去为我们带来的感动与热血,而正因为有这份回忆,才会让我们将其铭刻在心上。

放眼当今,市面上的热门游戏以吃鸡为主,英雄联盟为辅。但你一定会在网吧看到,角落里偶有个已经三十多岁的“大龄”玩家,他的屏幕里是过时的游戏画面,格格不入的风格。但与年轻玩家一样的,是脸上那股怎样都掩饰不住的快乐。

谁说传奇已经过时《传奇来了》带你重返青春_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这就是经典游戏的魅力,十年如一日地,为玩家们所服务。传奇IP经历了十多年的岁月,却依然能够拥有粉丝们的追捧。这正是因为它本身带有的魅力,而作为传奇继承者,《传奇来了》将过去经典完全地发扬光大。在更精致的画面里,享受过去的快乐,捍卫沙城,决战比奇,以一当十,浴血奋战!

谁说传奇已经过时《传奇来了》带你重返青春_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这也是游戏所能带给我们的感动,时光匆匆,虽然传奇已经老去,已经无法再成为网吧的唯一热潮。但《传奇来了》还是接过了前辈手里的火炬,将传奇之火传承了下去。原汁原味的传奇体验,热血沸腾的广阔沙场,那些传奇曾带给我们的感动,由《传奇来了》重新带到玩家的眼前。

一如从前,你在课间醒来,身处在闷热的教室。后边的死党用笔戳戳后背,做了个只有你们才懂的手势。你们会在放学后大呼小叫地穿过街道,将年少时的活力通过声音传递到每个人的耳里。

谁说传奇已经过时《传奇来了》带你重返青春_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

那时的游戏纯粹而简单,你的目标也许只是将法师练到8级,学习一个简单的小火球术。转眼之间,你已经穿上西装,打好领带,手里的武器变成了钢笔,身处的沙城变成了职场。但总会有一个晚上,当你结束了疲惫的工作之后,还是会抖擞精神,打开《传奇来了》,登陆熟悉的账号。

因为那些过去的伙伴们,他们都在等你。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。