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《我叫MT英雄杀》次世代TCG新标准

3502

集换式卡牌竞技手游《我叫MT英雄杀》今日正式公布次世代TCG  卡牌游戏 4大新标准!区别于传统TCF卡牌对战游戏重策略弱养成的玩法,《我叫MT英雄杀》将遵循卡牌升级、角色养成的多样性,为你带来3D震撼的视听、丰富多样的RPG式玩法、精打细算的手动指向式战斗,以及完美呈现经典IP大作的4重惊喜!

《我叫MT英雄杀》次世代TCG新标准_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我叫MT英雄杀宣传图

画面标准:Unity3D高精动态渲染 360度无死角视野

《我叫MT英雄杀》采用业内顶尖的Unity3D引擎开发制作,并运用全球最先进的高精度动态渲染与动作物理拟真等技术,让卡牌中的角色栩栩如生,逼真的展现在你的眼前。游戏不仅将建筑、场景、卡牌角色均立体呈现,MT的声优配音与多重动作采集也让一切显得灵动而不呆板,且战斗全程展示高清3D材质,享受360度无死角视野,在画面上缔造全新视觉感受。

《我叫MT英雄杀》次世代TCG新标准_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我叫MT英雄杀宣传图2

玩法标准:融入端游RPG理念 两大阵营九大职业齐上阵

传统TCG竞技玩法极其简单,基本遵循这样的套路:卡牌搭配——》选择对手——》卡牌对决……而次世代TCG卡牌则在此基础上加入了更多进阶、升级、时装等提升卡牌实力和外观表现的玩法,但总体思路依然未曾改变,保持原汁原味的公平竞技风格。《我叫MT英雄杀》不仅立足经典魔兽世界观,全方位的满足玩家收集喜爱角色的癖好,更是首度在  TCG卡牌手游 中实现了副本挑战和休闲模式的规划。除了紧张刺激的1V1对决,我们还可以培养角色、与好友合力迎战世界BOSS、组队竞技等多种选择。

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我叫MT英雄杀宣传图3

操作标准:没有战术没有上阵角色的不是次世代TCG卡牌

在战斗操作上,《我叫MT英雄杀》传统TCG卡牌无角色上阵的死板形式,让玩家在关键时刻可以果断更换角色,使出适宜当前局面的必杀技力挽狂澜。在保留轻松愉快的战斗体验上,为崇尚心理战得到玩家打造施展诡计的全新天地。基于Unity3D引擎出色的视角转换能力,以及3人组合技能引爆震屏施放的效果,并可预览终结对手时那震撼的一击!

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我叫MT英雄杀宣传图4

特色标准:MT动画原班人马配音 完美诠释原著人物比例

一款延续经典的好手游并不应该是只有几个与之相关的角色或场景作为游戏主打特色而已。《我叫MT英雄杀》从配音到音乐,再到角色、场景,都将让你感受到浓浓的代入感与满满的回忆。游戏特聘《我叫MT》动画原班人马加盟配音,让哀木涕、劣人、傻满等一众萌货灵魂附体,代入感MAX。贫瘠的土地、熔岩与钢铁的深渊、幽暗的沼泽等一幕幕熟悉的场景带你进入一个经典未失的手游世界,唤醒你内心曾经的触动!

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