热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?

444

    虽然目前《影之刃    3》与《雾山五行》官方尚未公布确认联动的细节,不过从双方官微近日互赠礼物与寄语的“眉来眼去”来看,近期极有可能还有更进步的合作消息放出。

《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

    暗黑国风武侠动作手游    ——《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。同属国风作品中的佼佼者,国产动画《雾山五行》凭借其灵动、明亮与爽快的画风与“燃”破天际的战斗场景,于2020年获得了众多媒体年度动画的最高荣誉,双方的合作可谓意料之中。

    正如《影之刃    3》制作人  Soulframe     赠送给《雾山五行》的美术设定集上的寄语    “国风之酷,文化之潮,愿一路同行。”所言,《影之刃3》和《雾山五行》两部作品均为近年来国创圈子中的佼佼者,用不同的艺术表现形式,诠释着中国传统国风的美感。

《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)


《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

    作为一款历经数代打磨,系列经验沉淀的经典横版动作类手游,酣畅淋漓的战斗是《影之刃    3》是整个作品的灵魂。如书法挥毫般的招式技巧,令人血脉喷张的连招打击,给游戏的战斗都带来了极致的表现力。而游戏独特的“技能链”系统,让玩家在手机端也能轻松实现一键连招。自由组合的技能与招式,也给予了玩家无限地可能性。

《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)


《雾山五行》x《影之刃3》或将开启联动?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

    《影之刃    3》游戏公测在即,官网预约抽卡活动已正式开启!官网预约,参与抽卡活动,先人一步获得S级心法!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。