热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《境界-死神激斗》山本元柳斋重国角色测评

2989

《死神》正版授权的和风刀剑  格斗手游 《境界-死神激斗》中还原了大量原作中的经典角色,受到很多粉丝和玩家的喜爱,本期小编就为大家带来“山本元柳斋重国”的角色评测,让大家更直观了解《境界-死神激斗》“超高还原”的角色打造。

《境界_死神激斗》山本元柳斋重国角色测评_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

角色名称:山本元柳斋重国

卡级别:UR

初始星级:4星

技能:

《境界_死神激斗》山本元柳斋重国角色测评_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

人物卡牌属于力属性卡牌,技能与奥义均还原自动画中,尤其是奥义第三阶“一刀火葬“,画面一出,就会让玩家联想到当时和蓝染对战时的剧情,地狱炎热的特效很是霸道,还原性强,特效很棒!

《境界_死神激斗》山本元柳斋重国角色测评_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

灵术的佩戴建议:基本上有此角色的玩家都会把斩魄刀升级到第二阶段,所以在这里不推荐屏息(俗称隐身),推荐佩戴火球(可以融入连招)或者定身(可以在放完一技能且敌人处于离地面较低的的时候释放,这样可以将地下的火焰可以持续灼烧对方)

在魂斗巅峰中的表现我感觉总队长的动作很干净利索,不拖沓,如果玩家的耐力足够高,那么抢先手就非常容易(因为霸体不会因为承受过量伤害而导致失去霸体从而被破招,如果是轮速度单纯降破招,山本的一技能速度极快,除非日番谷2刀的技能点满然后再上一些减慢对方速度和增加己方速度的角色或许可以改变开场局势,否则基本很抢先手)

推荐阵容:1号位速卡牌(起手比较快的都可以,比如朽木白哉 ),2号位山本总队长(起手一技能),3号位比如日番谷冬狮郎(尽量将日番谷冬狮郎2刀技能点高)

在武道馆中的表现,相信不用多说了,很多已经把山本总队长升到高星的玩家一定想说再武道场中的表现也是可圈可点的,起手快,移动速度快,输出伤害爆表,大招之后可以技能连技能或平a,被动技能持续伤害,尤其是1技能最后在地面上留下的火焰可将无霸体的人物的技能和平a打断,很是霸道,这也非常符合再原著中说一不二,实力超强的设定,这里足以看出官方在此游戏里的精心设计,有不少从此游戏刚上线一直玩到现在的玩家等了很久很久很久 ,终于等到了山本总队长(包括我)。唯独在灵力回复上只能借助第6阶斩魄刀的技能等级升高或是借助刀灵严灵丸等级升高或是队友斩魄刀技能来加强灵力的恢复速度,衷心希望在第8阶斩魄刀中能够有很好的设定!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。