热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场

8013

《攻城三国》是一款策略塔防国战类游戏,游戏以三国时代为背景,玩家扮演三国乱世中的一名诸侯,广纳四方贤士,率领千军万马迎战诸路强敌,体验一个又一个经典战役。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

游戏上线至今已有9个月,游戏热度居高不下,版本更新是一个接一个,新武将也是层出不穷,而本次小编要为大家隆重介绍一位新的武将——关索。关索是武圣关羽的第三子,作为儿子的他身上流淌着武圣血脉,自幼受到高人指点,武力值是青出于蓝。

关索,蜀国名将,关羽第三子,年幼与父亲失散,被江湖奇人所抚养,并习得一身绝技,成年后关索投奔父亲,但不久后父兄均战死,关索遂即与兄妹一起挺身而出,投身沙场。以上就是关索的事迹,下面小编就为大家介绍下这位武圣之子的技能。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

黄石三略

召唤无数滚石对战场上的所有敌人造成大量伤害,若敌人面向关索,则有一定几率眩晕3秒,若敌人背向关索,则会直接斩杀。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

花门枪劲

关索普攻时必定附带一道气劲,对直线路径上的敌人造成伤害。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

索命双钩

每10秒对左右两侧的敌人造成一次伤害,且使其眩晕5秒。

精通十八般武艺《攻城三国》武圣之子关索登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

拖刀斩

身后遭到敌人攻击时,必定会对其进行反击,造成兵力百分比伤害。

关索是一位12资质的车兵,他的所有技能都能对敌人造成伤害,是一位输出爆表的武将。若主公能给予培养,必定又增添一员猛将。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。