热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

吞噬殆尽《生死狙击》手游怒火金刚暴烈出击

8573

在《生死狙击》手游中,步枪可以算得上是最为常见的装备了,而在英雄级系列武器中,步枪更是占据了半壁江山。常见的步枪大多是M4系或者是AK系,但是在今天,我们将全新推荐一款SCAR系的英雄级步枪武器,“怒火金刚”闪亮登场,为你带来最为暴烈的输出!

吞噬殆尽《生死狙击》手游怒火金刚暴烈出击_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

金刚元素“乱入”,怒火暴烈一触即发

提起金刚,相信大家一定会首先想到好莱坞电影中的那头巨大的悍不畏死的大猩猩,而在《生死狙击》手游全新登场的英雄级步枪“怒火金刚”,则更是恰恰符合我们心目中的金刚形象,将充满怒火的金刚用一种另类的方式表现出来!

吞噬殆尽《生死狙击》手游怒火金刚暴烈出击_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

枪械整体是以少见的SCAR系步枪为基础,主色调采用了金刚毛发的黑色以及皮肤的黄褐色两种颜色,沉稳且不失大气,而在外观造型上,枪身上莫名雄起的倒刺,更像是金刚在发怒时的样子。极强侵略性,是我们对于“怒火金刚”这款英雄级步枪的第一印象,而这把由黄金构件特制的SCAR步枪,也可以在瞬息间释放怒火吞噬面前的一切敌人!

双形态自由切换,技能玩转所有场景

双形态的武器也算是《生死狙击》手游的一大特色武器亮点所在,而怒火金刚也具有双形态的稀有特性。怒火金刚可以在步枪与剑的两种形态中自由转换,无论是近战还是远程都会为我们带来十分惊喜的游戏体验。

吞噬殆尽《生死狙击》手游怒火金刚暴烈出击_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

而怒火金刚自带的技能则是另一大亮点,金刚弹夹可以为我们额外增加10发备弹量,提升战场上的续航能力,而枪形态下的金刚怒击技能,可以让我们在杀敌后增加30%攻击速度,并且持续5秒!如此变态的及设定当然在竞技区的模式中果断要屏蔽,但是在非竞技区的模式中,杀敌后的增益效果,足以让我们打出最为爆裂的输出。在闯关模式中,金刚屏障技能可以让我们在自身周围形成一个能量屏障,用来抵挡伤害,若屏障提前破碎,则对周围怪物造成伤害并击飞,进而,使得我们的生存能力得到极大的提升。

吞噬殆尽《生死狙击》手游怒火金刚暴烈出击_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

无论是在外观还是实用性上,怒火金刚都拥有着较为抢眼的表现!如果你想要体验这款全新英雄级SCAR系步枪武器,全方位感受它的魅力的话,记得及时登录游戏拥有体验哦!相信这把充满“怒火”的武器,一定不会让你失望!更多资讯敬请关注《生死狙击》手游官方网站。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。