热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

1月21日化神内测开启揭秘《我的仙门》三大高招

349

掌门请留步,众剑仙听令。由海南尤达科技研发并发行的新国风修仙放置手游《我的仙门》将于1月21日在全渠道开启化神内测,值得一提,本次内测为付费不删档测试。

众所皆知,当前手游市场竞争日益激烈,作为初生牛犊,《我的仙门》将凭借哪些内容迎战猛虎?且看《我的仙门》出关之后亮出的这三大高招!

1月21日化神内测开启揭秘《我的仙门》三大高招_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

【国风正统修仙 传承仙侠经典】

还珠楼主著作《蜀山剑侠传》可谓脍炙人口,堪称仙侠文化的祖师爷,仙侠爱好者无人不知、无人不晓,而《我的仙门》正是立足于《蜀山剑侠传》之上,参考原著经典人物、招式、道具和剧情等方面的设计,并结合水墨画风,打造最正统、最原汁原味,却又不乏创新元素的新国风仙侠,让玩家足以身临其境体验情怀与风味兼具的修仙历程,不敢打包票市面上绝无仅有,但必定堪称诚意满满、独具匠心!

1月21日化神内测开启揭秘《我的仙门》三大高招_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

【不抽卡不合成 拒绝无脑骗氪】

如果要用两个字来形容《我的仙门》,想必“良心”就在可选之列。例如作为掌门玩家麾下的重要战力,形形色色的剑仙不仅各具特点和玩味,同时无需氪金抽卡就可以免费获取。在执掌仙门的过程中,剑仙们将悉数拜访,掌门可通过与他们进行货物交易提升好感度,最终一一招募到门下。如此拒绝无保底抽卡的骗氪模式,在手游界几乎不可想象,无疑是“良心”的一大明证!

1月21日化神内测开启揭秘《我的仙门》三大高招_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

【玩法丰富多彩 养成乐趣爆棚】

《我的仙门》玩法之丰富,说上三天三夜也说不完。掌门既要除魔卫道历练渡劫,也要执掌仙门大小事务,尤其体现在多种多样的养成线上。无论是掌门个人境界的层层提升,还是剑仙和灵兽的悉心培养,抑或仙门建筑的布局、打造与升级,都真正做到“我的仙门我做主”,让你得以体验从无到有、日益强大的满足,有朝一日重振蜀山、名垂三界,那更是爽感超级加倍!

1月21日化神内测开启揭秘《我的仙门》三大高招_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

以上便是《我的仙门》不可不说的三大高招,1月21日化神内测正式开启,让我们看它如何技惊四座、力压群雄吧。

《我的仙门》是一款基于蜀山剑仙背景的  修仙题材 经营放置手游,新国风美学还原唯美蜀山场景,模拟经营+剑仙收集玩法,打造最公平的游戏体验,正统修仙,玩家九世轮回,化身天选掌门,通过经营仙门,招募剑仙,凝聚众仙之力,诛灭妖魔,一起探索全新的蜀山剑侠世界!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。