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群仙大集结《闹闹天宫》新年开斗

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伴随着1月15日不删档测试的日益临近,《闹闹天宫》这款国风  MOBA手游 也正式在新年开斗。凭借着创新的玩法以及精细的中国画风,《闹闹天宫》已经累积了大量的人气,在同行业中也树立了良好的口碑。不删档测试来袭,究竟他能否成为2019年首个爆款的游戏,着实令人期待。

群仙大集结《闹闹天宫》新年开斗_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


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同品类厮杀激烈 《闹闹天宫》缘何脱颖而出

目前,手游行业早已进入存量市场,各种题材各种玩法,可谓五花八门。如何在红海中突围,成为每家游戏公司都无法绕过的课题。此时,《闹闹天宫》以MOBA+io的游戏形式作为全新卖点,着力为手游品类寻找新的突破点。一经问世便引发强烈反响,经过几轮测试,《闹闹天宫》累积了大量粉丝和不俗人气,无意成为当下手游界的一匹黑马。

那么问题来了,MOBA+io又是什么,为啥这样的游戏模式经由《闹闹天宫》演绎,有如此强烈的市场影响力呢?MOBA英文全称为Multiplayer Online Battle Arena,意为多人联机在线竞技游戏。从2009火遍全球的DOTA,到现在割据手游市场半壁江山的《  王者荣耀 》,MOBA的全民性普及已经让此类游戏根基稳固,相比较于其他游戏而言,其对竞技概念的打造也更为深入人心。可是,伴随着MOBA类游戏的大火,同类型的游戏如雨后春笋般地涌入,题材跟玩法等方面的严重撞车令玩家产生了大量的视觉疲劳,MOBA类游戏的发展似乎进入了一个僵局。

现在,《闹闹天宫》提出了MOBA+io的全新玩法,借助io类游戏操作规则简单、多人在线对抗、死后即刻复活等为主要特点,对MOBA的题材进行外包和简化。以“大乱斗”的形式来迎合玩家碎片化的游戏时间特点。4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,随开随打,深得玩家喜爱。在《闹闹天宫》中,没有复杂的符文系统,没有繁复的发育周期,创造性地将短频次的游戏时间、竞技性与趣味性巧妙结合,可谓另辟蹊径。

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得国风者得天下 文化内涵格局大

《闹闹天宫》选用大众所熟悉的  西游题材 ,除了孙悟空、猪八戒、二郎神、小白龙等人物外,也加入姜子牙、聂小倩、青蛇等中国古代神话传说中的经典形象。所有人物和场景的塑造都使用国漫风,甚至在英雄的配音中加入了京剧等传统艺术形式。摒弃了纯3D华丽到夸张的人物建模,以中国传统元素为导向,对游戏氛围进行搭建。游戏过程中,玩家更有一种观赏皮影戏的感觉,极具代入感。

近年来,中国风被广泛应用于流行文化领域,如音乐、服饰、电影、广告等。随着西方文化的不断涌入,中国人对于老祖宗的传统技艺和文化内核却越发追崇。这种延续和发扬的精神在多领域的延展同样也出现在游戏中,而《闹闹天宫》打造的,是原汁原味的中国特色。题材、角色、技能、场景、美术、动画,每一个细分内容都带有浓浓中国风。

伴随着1月15日不删档测试的日益临近,《闹闹天宫》也将以更清晰的形态展现在玩家面前。相信凭借着玩法和画面的精雕细琢,下一个爆款势在必行。

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