热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

不靠武力靠吃喝!鹿鼎记手游助你成为食神

9644

《鹿鼎记》唯一正版手游,正在火热预约中!作为金庸的封笔之作,韦小宝跟郭靖、乔峰等大侠完全不同,他没有任何武艺,却能从一介底层市井人物,竟然也能成为一代叱咤红人。

韦爵爷行走江湖,除了向敌人扔石灰粉,就是给敌人酒里下蒙汗药,不靠武力,照样也能hold住全场。

下面就一起来了解一下,手游中,靠“吃喝玩乐”如何取得胜利?

不靠武力靠吃喝!鹿鼎记手游助你成为食神_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【不拼力量,拼酒量!】

除了武力竞技场,在“酒场”上,不靠勤学苦练,靠“酒量”如何也能分出高下!喝酒之余,划拳助兴,既考验技术,又考验运气。即便是你的武艺没那么精进,在划拳场上赢几局,对手也会血条告急、一击即溃!

不靠武力靠吃喝!鹿鼎记手游助你成为食神_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【一起做顿满汉全席】

帮会的好友兄弟们,可以考虑一起做顿饭,既能沟通感情,也能获得大量经验加成。有人去拿葱,有人去打肉,有咸有甜,有荤有素。开锅之后,就要看看大家齐心协力做出来的,究竟是高品质的“宫廷御宴”,还是低分飘过的“黑暗料理”呢……

不靠武力靠吃喝!鹿鼎记手游助你成为食神_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【厨艺BATTLE,谁是王者?】

武力比不过,还可以跟对手一起来个厨艺大比拼!(此处应有星爷《食神》的bgm)炮制一万“黯然销魂饭”,赢取大家的心。不仅要做得快,更要做得好,只有胜利的人,才能宣告谁才是这条gai上真正的“大厨”!不过,说不定“黑暗料理”也能出奇制胜。

快来预约《鹿鼎记》手游,体会各种不正经玩法。

现在预约,就立刻机会抽取黄金转运珠哦!


特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。