热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《小小军团2》玩法曝光排兵布阵大有可为

116

《小小军团2》是一款策略性放置手游。比起其它挂机类游戏,《小小军团2》拥有更加宏大的战斗场景,在英雄与部队的布阵上也有更大的谋略空间。游戏中,兵种之间的克制关系非常明显,掌握正确的排兵布阵技巧,帮你赢在起跑线。

《小小军团2》预约已经全面开启,花样玩法正在持续曝光中。今天小编为大家带来了第一手的游戏资讯。万马千军到底该如何排兵布阵?一起来看一下吧~

战斗开始前,各位玩家可以进行战前部队配置,首先需要观察的是本场战斗的上场部队数量,不同副本,不同玩法以及不同的推图进度,上阵的部队数量都会有所不同。如下图展示,本场战斗可以最多上场10个部队,为了保证战斗胜利,一定要填满部队数量哦~

《小小军团2》玩法曝光排兵布阵大有可为_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在部队配置阶段,每一个方格的“+”号意在提醒玩家此处可以上阵队伍,玩家就不必自己计算上阵部队的数量足够与否。如下图所示,点击“+”号,选择界面下方英雄带领的部队即刻上阵吧。在这个阶段,需要提醒各位玩家的是在战前站位中要避免与被克制的队伍正面对抗,尽量将自己优势的队伍放在对位上,如果不得已与克制自己的敌人对冲,也可以利用走位变换行军方向。

《小小军团2》玩法曝光排兵布阵大有可为_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在上阵过程中,如果我们对现在的阵容站位不满意,可以点击想要换位的英雄,这时候在其他位置上会显示“交换”按钮,如下图所示。点击交换按钮,英雄站位就能随之变化啦。另外,在上阵到最大数量部队以后,还可以通过点击“下阵”腾出空间。

《小小军团2》玩法曝光排兵布阵大有可为_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

怎么样,关于《小小军团2》的排兵布阵技巧,你掌握了吗?另外告诉你个小秘密,在游戏中,法师克制盾兵,但法师的防御和血量较低,不适合放在前排哦!!好啦,本次关于《小小军团2》的攻略介绍就到这里,想要获得更多游戏新鲜资讯,记得关注官方论坛公告嗷~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。