热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《罗小黑战记妖灵簿》公测即将来袭

1977

“有生之年系列”手游《罗小黑战记妖灵簿》公测即将来袭!妖灵世界和现实世界的大门即将开启,各位冒险家们准备好了吗?

《罗小黑战记妖灵簿》公测即将来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿将于7月5日正式公测,大家可以到罗小黑战记妖灵簿官网进行下载,预约时期的豪华礼包也会在公测开启后发给各位冒险家。除此以外,漫亚制作部队和妖灵会馆还为大家准备了丰富多彩的线上线下活动和丰厚大奖,下面请听小编为大家一一详解:

首先是游戏世界的内部活动,从7月5日公测开始,每日登陆妖灵世界的冒险家们都会获得惊喜福利,连续登陆还会获得超强小伙伴;另有限时武将活动,活动期间可兑换指定传说级超强伙伴的碎片和各类升级道具;除此以外,喜欢肝肝肝的玩家也会有各种超值的冲击奖励,这样的活动游戏内还有很多,在这里我就不一一列举了,大家记得准时登陆呦!

游戏当天,妖灵会馆还委托漫亚制作部队在罗小黑战记妖灵簿官方微博发布了一个重大“赏金任务”,听说竟然涉及到妖灵世界的大变动,“赏金”更是十分丰厚,冒险家有机会获得现世畅销的游戏主机和手机,还有游戏世界大礼包,大家在公测当天一定要好好关注官博喵呀,豪华大礼说不定就是欧皇你的呢!

《罗小黑战记妖灵簿》公测即将来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

罗小黑战记妖灵簿2

另外,7月10日,罗小黑战记妖灵簿灵魂人物——山新大王将做客斗鱼直播,讲述与《罗小黑战记妖灵簿》的不解情缘。想听到可爱的小白配音吗?或是御姐范儿的山新配音,还是充满磁性的阿根配音?那就一定不要错过7月10日晚上18:00斗鱼上的连麦直播哦!山新已经开好房间等着大家啦!房间号:1593787!直播期间还会送出作者亲笔签名的图书,正版抱枕,以及限量的游戏礼包哟!大家记得来呀!

《罗小黑战记妖灵簿》公测即将来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

罗小黑战记妖灵簿3

从7月4日起,罗小黑战记妖灵簿的微信平台也会不定时更新一些有意思的小活动、小福利和小消息,没有关注的冒险家记得关注呀!

小黑和妖灵世界的全体萌物在游戏世界等你呦!!!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。