热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能

9259

在九野中,你必须拥有一套卡组,才能与其他玩家或AI进行对战。而巧妙地组牌搭配也会使你在对战中占据先机,酣畅淋漓地完成一场战斗。那么就让我们通过本文,一起来看看如何组成一副专属于你自己的卡牌吧!

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在主界面点击编成即可开始进行卡组搭配,其中对战套牌的为天梯比赛使用的卡组,副本套牌为剧情模式下使用的卡组。

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在副本关卡或天梯对战开始前,玩家也可以直接进行卡组编成。在这里,玩家可以点击“+“号创建新卡组,或是选择已有的旧卡组进行编辑。

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

创建新卡组时,玩家需要先选择使用的英雄。

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

进入组卡界面后,通过拖动卡牌,玩家能够将卡牌收藏中的卡加入卡组,或将卡组中的卡放回卡牌收藏。也可以点击单一卡牌,查看卡牌详情或进行组卡操作。

《仙剑奇侠传九野》卡牌编成功能_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在组卡时,玩家也可以利用界面上的一些便利功能来帮助自己高效组卡:

1.基于灵力进行卡牌筛选,用手指在该区域横向滑动,可以切换筛选灵力的上限,点击灵力数值即可马上进行卡牌筛选。

2.快速组牌选项,点击快速组牌即可显示卡牌上的添加和删除。

3.点击开启全部卡牌就可以查看该职业可使用的所有卡牌,包括一些尚未拥有的卡牌。

4.已组卡牌的灵力消耗构成,玩家可以从这里较为直观地查看目前卡组里各灵力消耗的牌有多少张,以及生物牌和法术牌的牌量。

5.卡牌检索功能,使用这里的选项可以基于卡牌关键字、卡牌品质和职业可用卡牌进行交叉筛选。

卡组编成完毕后,点击保存就可以在出战时进行使用啦~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。