热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

致敬教师节!《模拟城市》也曾上课堂

3994

9月10日教师节即将来临,借这一机会,相信很多朋友都会聊到教育话题。说起来,如今教育和游戏的关系已经越来越密切了,在一些发达国家,老师们甚至会挑选游戏来达成教学计划,很多知名的游戏公司更是在自己的游戏中融入了教育内容。譬如EA就专门推出过《模拟城市》的教育版(SimCityEDU)供老师们使用。

致敬教师节!《模拟城市》也曾上课堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

提到《模拟城市》的教育意义,估计老玩家们都能说出条条道道。要知道,《模拟城市》的乐趣可不只是订制个性化的城市,游戏中还包含着环保、交通设计、经济建设等方面的内容。通过游戏,玩家们便会对城市规划有个直观的认识。

致敬教师节!《模拟城市》也曾上课堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

和SimCityEDU相似,玩家在手游《模拟城市:我是市长》中同样扮演着需要为市民们解决各类难题的市长。

举个例子,在《模拟城市:我是市长》中,初级工厂对应了现实中技术落后的传统企业,由于这类工厂会对周边环境带来污染,玩家在进行城市规划的时候,就要将工厂建立在远离居民区的位置。而随着城市不断扩张发展,传统工厂的污染问题最终还是要通过提升技术工艺来加以解决。放在游戏里,就是无污染的纳米工厂最终会取代所有低级工厂。

致敬教师节!《模拟城市》也曾上课堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

出于提高碎片化乐趣的初衷,《模拟城市:我是市长》并不像SimCityEDU那样有复杂的交通、经济算法,但游戏同样讲究布局策略,加之玩法涉及环保和灾害方面的设计,从而让城市建设充满挑战乐趣。相信通过这款游戏,玩家们多少也获得了一些知识和启发吧?

最后,请搜索“模拟城市 我是市长”下载游戏,体验终极模拟城市移动游戏的魅力。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。