热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响

3925

 昆仑游戏 首款全球同版魔幻PK手游《神魔圣域》已开启正式公测,全新资料片在原有种类丰富的PVP、PVE玩法和养成系统的基础之上,添加末日之战和诸神黄昏实时跨服混战玩法。诸神黄昏为天梯式玩法,玩家可挑战其他玩家的数据,并根据挑战分数排位进而参加之后的末日之战。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神魔圣域游戏截图1

诸神黄昏以周为单位进行,每周四0:00至周日20:00,定义为一个赛季。玩家需要手动报名参加玩法,玩家在赛季进行的时间内首次进入玩法时,每日有10次挑战次数,每次挑战消耗1次次数。也可花费魔石购买挑战次数,每次首次购买花费20魔石,以后每次增加10魔石,每日最多购买十次。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神魔圣域游戏截图2

诸神黄昏也是积分排位赛,由个人积分来决定玩家的排名和每次刷新出来的对手,点击刷新按钮可刷新对手,刷新cd为10秒钟,点击后按钮上出现10秒的倒计时。玩家挑战他人胜利可获得积分,同时对方的积分减少,失败不会减少积分同时对方的积分也不变,玩家战胜对手后获得的积分数和玩家自己的积分、对手的积分相关。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神魔圣域游戏截图3

玩家参与玩法后初始有1000积分,每次刷新出的对手在积分排在自己前面的30个玩家和积分排在自己后面的30个玩家中随机3个,同军团的玩家不会被刷到。每次获胜后增加的分数,最低为10分,最高为50分;对方减少的分数为玩家获得的分数的80%。挑战失败不会减少积分,对方的积分也不变,每周结算后会发放奖励。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神魔圣域游戏截图4

排行榜按照玩家的积分由高到低进行排名,积分相同的玩家先到达该积分的排在前面,排行界面中显示前五十的玩家,但是,所有的玩家都会有名次,不会有未上榜的情况存在。天梯赛事打响,跨服PVP战来袭,全新玩法升级。

天梯赛开启《神魔圣域》诸神黄昏战打响_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神魔圣域游戏截图5

2016年暑期超燃竞技PK手游《神魔圣域》带你体验全新的魔幻冒险之旅,神魔大陆冒险者的旷世魔幻新篇章,由你来书写!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。