热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点

248

又逢七夕,各位游击士都脱单了么?没脱单的游击士想必在这个特别的日子里又要遭受狗粮袭击,不过没关系,比起恶意秀恩爱,《空之轨迹》的情侣更喜欢发糖。今天,我们就一起盘点下《空之轨迹》系列中的高甜情侣组合。

漫漫寻夫路——约修亚&艾丝蒂尔

小艾与小约的情愫贯穿整个游戏始终,两人青梅竹马一起长大,为找寻父亲的踪迹踏上冒险之旅,在解决王国危机之后,约修亚被反派操控,离开了艾丝蒂尔,从此艾丝蒂尔便踏上了漫漫“寻夫路”。经过千辛万苦之后,二人终于重逢,在梅威海滩上,双方心扉随之打开,这经典的一幕永远定格在玩家的心上。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

历经艰辛二人终成眷属,艾约的经历感动了一大批玩家。大大咧咧没头脑又一身正气的艾丝蒂尔,和有着黑暗过去,拼命掩盖的约修亚,一路冒险,一路扶持,最后终于在一起,没有什么爱情比这还要甜蜜的了。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

皇子抱得美人归——奥利维尔&雪拉扎德

《空之轨迹》中有青梅竹马也有欢喜冤家,奥利维尔贵为皇子之尊,但日常行为实在是毫不正经,平时总是一副吊儿郎当的样子,但好在雪拉扎德成熟稳重,总能在关键时刻拉住奥利维尔。两人一个抖M一个抖S,简直是绝配。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

从《空之轨迹》一直玩到《闪之轨迹》的老玩家一定都知道,雪拉扎德和奥利维尔之间也经历了很多磨难,不过结果总是好的,两人携手步入婚姻的殿堂,希望婚后的奥利维尔能够收敛一些,否则雪拉姐的鞭子可不会轻易的饶过他。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

重剑配萝莉——阿加特&提妲

阿加特和提妲这一对,在《空之轨迹》中大概更近乎于兄妹的关系,毕竟阿加特年纪稍长,提妲还是个天真无邪的小萝莉。阿加特与提妲最初相识的时候,瞪着她看了好久,把提妲吓得不轻,由于提妲刚好与妹妹米夏同龄的缘故,勾起了提妲关于妹妹的回忆。在阿加特受伤后,提妲主动照顾阿加特,在互相敞开心扉后,提妲知道了阿加特的故事,两人的感情也越来越深。

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

在《空之轨迹》中,两人的感情还只是点到即止,不过阿加特在提妲的成长道路上极为重要,引领鼓励提妲面对困难解决问题。在《闪之轨迹》中,两人再次出场,长大后的提妲终于能够与阿加特名正言顺的在一起了,各位是如何看待这一对的呢?

前方高甜狗粮放送中《空之轨迹》手游情侣大盘点_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

除了以上的几对之外,金和雾香、理查德和凯诺娜、穆拉和尤利娅也都有着极高的甜度,相信玩家对于游戏中的情侣都有着不少记忆。时隔15年,即将与大家见面的《空之轨迹》手游将再现这些经典剧情,完美还原昔日令人印象深刻的爱情故事。玩家将全程跟随主角团,以朋友的视角回味最初的记忆。

虽然情人节一直避免不了被喂狗粮,但是对于空轨中的狗粮,相信大家只想说再来一碗!《空之轨迹》手游公测预约全面进行中,9月与所有玩家正式见面,期待各位游击士的归来。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。