热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《烈焰龙城》夜战称雄杀戮战场的不败心得

534

仙峰游戏旗下全民攻城PK手游《烈焰龙城》有着诸多竞技玩法,其中“夜战龙城”的人气非常之高!夜晚的龙城危机四伏,激烈的战斗扣人心弦,带着全装肆意的战斗,夜战龙城是最理想的选择。今天小编和大家分享下高战打夜战龙城的心得!

《烈焰龙城》夜战称雄杀戮战场的不败心得_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

改版后,夜战龙城不再是少数人无趣的打斗,已然变成了充满激情的杀戮战场,在这里,不用担心爆装备,不用害怕孤军奋战,不论你是以一敌三的超级大号,还是弱不禁风的被虐小号,都有可能称霸夜战,夺得头筹。对于战士来说,夜战中需要灵活判断战场形势,充分发挥机动性,在对手意想不到的地方给予致命一击,科学规划选择撤离路径,这才是立于不败之地的秘诀。

《烈焰龙城》夜战称雄杀戮战场的不败心得_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

1.战场形势分析,夜战人多,容易报团,战士要想的分,一种是在人堆里,跟着大部队冲击或者防守,选择残血敌人,用野蛮加逐日收分,另一种是孤胆英雄型,游走打法,需要远离人堆,不停巡逻战场,盯着落单的秒,同时时刻关注地方大部队动向,避免只追人不看路,最后冲到人堆被秒的悲剧。

2.技能搭配,建议手动烈火,自动逐日,尽可能拉大攻击距离,遇到实力相当需要单挑的,卡好技能时间,多跑位,变换地点,不要一味对砍,因为随时都有可能跳出个程咬金把你收割了。

《烈焰龙城》夜战称雄杀戮战场的不败心得_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

3.对抗技巧。打战士,除了残血能秒的,其他的视而不见,不然杀敌一千也会自损八百,在运气不好被收割,就不划算了。打法师,落单的可以刺杀走位单挑,对方柱子高的话秒不掉直接撤,不然容易被反杀。打道士,保持上手能一逐日加一烈火,还不死就等逐日好了再来一个,遇到人群果断放弃,找个地方疗伤去。

4.注意事项,每五分钟会随机变换队伍,一定要注意时间,不要一味跟队伍,防止变队后死于混乱中。同时,在上下桥的位置会随机刷出加3000攻击力的buff,对战士来说,加技能暴击的话可以多打出10000多的伤害,非常有用,能吃到尽量吃,效果非常明显。还有就是一进去可以先死一次,然后保持存活率,不要一味蛮干冲人群,这样即使一场下来杀不了多少人,生存五分钟和死一次的奖励也是不错的。被道士毒死且15秒内没受到攻击的话是不掉分的,也不算死亡,所以没血了也别怕,找个没人的地方躲着,等死吧。

《烈焰龙城》夜战称雄杀戮战场的不败心得_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。