热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《皇室战争》师王争霸赛落幕鸣圣战队获得冠军

6686

 皇室战争 》师王争霸明星导师战队赛于上周末落下帷幕。导师鸣圣率领小鸣同学战队在小分落后的不利局面下,决胜局战胜导师明志麾下的沙滩裤战队,以三场全胜的战绩成为本届《皇室战争》师王争霸赛的总冠军,再次延续自己赛场上的不败神话。

《皇室战争》师王争霸赛落幕鸣圣战队获得冠军_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

皇室战争最终积分排名

本届师王争霸战况激烈,周五首日对决的小鸣同学战队与欺诈战队四场战平。最终加时赛,鸣圣战队的STK@水水使出擅长的快速猪套路,而主任战队的龙少龙选手则拿出一套黑科技三枪卡组,但龙少龙选手对这套卡组使用的并不熟练,比赛时几次出现失误,三枪被水水的火球炸得欲仙欲死。最后龙少龙选手无奈告负,鸣圣战队拿下第一局的胜利。另一边,导师亚洲之鹰的吴老战队发挥不佳,被导师明志一局拿下7分,最终导师明志的沙滩裤战队以7分的优势,暂列榜首。

《皇室战争》师王争霸赛落幕鸣圣战队获得冠军_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

皇室战争水水火球炸三枪

上周六的比赛以鸣圣与亚洲之鹰这一对老冤家的对决开幕,两支战队的前三场全部打平,最后一场比赛,鸣圣战队的里尔选手拿出一套胖子墓园卡组,以凶猛的进攻奠定胜局,最终小鸣同学战队拿下本局胜利。第二局对决的沙滩裤战队与吴老战队也打的你来我往,双方互有胜负。最后明志战队的猩猩选手以毒药精锐与胖墓卡组为战队拿下一局关键的2:0,战后两位导师吐槽:无情猩猩,最为致命。本日战罢,沙滩裤战队依旧以2胜12分的的优势位列排行榜第一。

《皇室战争》师王争霸赛落幕鸣圣战队获得冠军_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

皇室战争无情猩猩最为致命

第三日首局开战的是之前表现欠佳的吴老战队与欺诈战队,夺冠无望的两队放下包袱,为观众献上了一场场精彩的较量,最后欺诈战队技高一筹,荣获本次师王争霸赛的季军。接下来进行的是导师鸣圣与导师明志的冠军争夺战。鸣圣在赛前做足了功夫,为了针对明志导师麾下大将“进击的三笠”,特意为4位弟子都准备了妙招,果不其然派上用场。出场的久宝宝选手使出一套矿工、火球、滚木、大闪、骷髅海的套路,完克对手三笠擅长的三枪卡组,以2比0拿下此轮关键的胜利。之后面对越战越勇的小鸣同学战队,以多谋善断著称的明志导师多次反击未果,最终小鸣同学战队获得冠军,成为本届《皇室战争》师王争霸赛的最强战队。

《皇室战争》师王争霸赛落幕鸣圣战队获得冠军_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

皇室战争激烈的冠军争夺战以鸣圣导师战队获胜告终

持续一个月的师王争霸赛为玩家带来了许多的欢笑与乐趣,也让许多玩家完成了与偶像“亲密接触”的心愿。虽然最终获胜的队伍只有一支,但比赛的乐趣却存在于每一个参与的玩家,在新的一年里《皇室战争》也会为各位玩家继续送上更多的精彩赛事,敬请各位玩家期待!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。