热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

锦标赛玩法升级《天天打波利》迎来诸神黄昏

10006

锦标赛是《天天打波利》去年11月上线的一个老牌玩法。因为既能亲自参与决斗又能投票支持喜欢的选手,双玩法的机制和丰厚的奖励使得该玩法大获冒险者的好评。但随着游戏的玩法类型逐渐多样化,锦标赛正逐渐失去活力,所以《天天打波利》对其进行了玩法升级,并以“诸神黄昏”作为新名字重获新生。

锦标赛玩法升级《天天打波利》迎来诸神黄昏_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

诸神黄昏降临

《天天打波利》的世界观来源于有着北欧神话背景的仙境传说。诸神黄昏在北欧神话里是一个标志性事件,众神在这场浩劫纷争中纷纷陨落,冒险者所生存的米德加尔特也未能幸免。浩劫过后,新世界新秩序纷纷建立。使用“诸神黄昏”来为升级改版的锦标赛命名,寓意着这是一个继承了老锦标赛特点同时又有更多创新的新玩法。同样“诸神黄昏”的名字也暗示着,这将会是一个有趣的、能激起斗志的PVP玩法。

既有继承又有创新的升级

锦标赛赛升级改版后,将分为两个阶段。周一到周五为新增的积分赛阶段,冒险者将根据战力进行分组,在每天的比赛时间内冒险者可使用入场券挑战其他对手,挑战成功即可获得积分。通过积分赛的积分累计情况来决出16强进入淘汰赛。淘汰赛则延续了以往锦标赛的赛制,在周六周日晚上采用3局2胜制进行,最终根据名次进行奖励发放。

相对于之前锦标赛通过上周末登陆获取下周参赛资格的形式,诸神黄昏则扩大了参赛范围,只要上周任意一天登陆过的冒险者都将自动获得下周的参赛资格。在新的积分赛阶段,冒险者将有充足的时间进行积分获取。而在淘汰赛阶段,诸神黄昏保留了锦标赛大获好评的投票玩法。就算无缘16强的冒险者,也能通过投票竞猜的方式赚取诸神币兑换奖励。

锦标赛玩法升级《天天打波利》迎来诸神黄昏_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

升级改版的锦标赛不论是参赛资格还是玩法参与度,都将得到极大提升。实力强大的冒险者,可以通过决斗赢取奖励;实力欠缺的冒险者,也能通过投票竞猜赚取奖励,不会空手而归。期待冒险者们都能在新的锦标赛里有所收获。我们收拾戎装,诸神黄昏的决斗殿堂见!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。