热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《吞食天地5》梦回三国做司马苦心修练战无双

5743

本巴豆妖听说在各位穿越者的世界,有一种特别洗脑的广告:开局断错案连降五品,以你的聪明才智能否力挽狂澜。还有什么“三天当上摄政王”的,什么“断案升官,看你能升几品”的。依本巴豆妖来看,要是大官都是这么当的话,这日子也没法过了吧。其实,在《吞食天地5》的世界里,各位也可以“骑大马,当大官”的哦。

都官从事步步起 官爵晋升节节高

在我们吞食天地的世界里,九品都官从事是最小的官职啦。所有的人想要加官进爵,都要从最小的官职做起,然后踏踏实实,一级一级的往上升。当然了,每一次官职晋升,四圣者都会根据所升官职给予各位穿越者一个属性值的提升。悄悄的告诉大家,大司马是一品职位哦~想当大司马的各位可要抓紧努力呢!

《吞食天地5》梦回三国做司马苦心修练战无双_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

一步登天终为梦 稳稳当当才是真

各位穿越者听说了加官进爵的好事之后,一定开始幻想被官人或者富婆看中,一步登天的美梦了。本巴豆妖要告诉大家,为了防止世界被破坏,为了保护宇宙的和平,在《吞食天地:再临》的世界里,是不存在一步登天滴!通过日常或完成关卡,可以获得一种叫做“功勋丹”的材料。此物乃是加官进爵之秘宝,只有通过缴纳“功勋丹”和一定的其他道具,才能够进行加官进爵哦。

《吞食天地5》梦回三国做司马苦心修练战无双_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

官高树敌步艰辛 刻苦修练保安心

随着官职的不断晋升,各位遇到的敌人也会愈加的强大,这时候不妨放慢晋升的脚步,好好的修练一番。此修练不是平常的“打怪升级做装备”,是真正的找到其他武将,通过切磋技艺好好的修练一番。通过武将修练,武将的各项属性都会上升,例如和诸葛孔明切磋兵法来提高智力与统率,和关羽切磋刀法来提高武力和敏捷。当然了,武将也非全能之才,修练过程是一个有得有失的过程。有些属性可能会在修练的过程中下降,如果修炼出无双武将,就看各位穿越者的聪明才智啦!

《吞食天地5》梦回三国做司马苦心修练战无双_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

以上就是在吞食天地世界中,加官进爵与武将修练的内容了,《吞食天地5》即将降临,还有更多体验优化,请关注本巴豆妖日后的更新消息哦~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。