热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

盗墓笔记新版本历史更新公告(持续更新ing)

9144

盗墓笔记手游以南派三叔人气小说《盗墓笔记》为蓝本改编制作,中国首款盗墓题材  卡牌手游 大作,开启中国手游界的“盗墓时代”。新版本不断的推出如何才能不落下大部队的脚步,只有好好研究新版本的变化才能走在前头。

 【1.5.0 中的新功能】2015年12月04日更新

1、装备精炼等级上限提高到20级(你的装备将更加强力)

2、主角、伙伴等级上限提高到110级,100级-110级每级可获得潜力点10点(新的追求,新的旅程)

3、新增30、40、50级组队副本,分别掉落装备精炼道具、好感道具、紫色打造石(组队冒险,GOGOGO。。。)

4、博物馆展览室开放一键展览和一键收获功能(解放你的双手,贡献so easy)

5、新增爱心商店(助人为乐 爱心爆棚)


 【1.1.8 中的新功能】2015年07月27日更新

新增功能

1、新增卡牌:王盟;

2、新增九门争霸100级NPC;

3、新增剧情副本-怒海潜沙上 、下;

4、新增云顶天宫副本(全新的云顶天宫剧情,玩家身份逐渐显现);

5、 新增吴山居、黄泉瀑布、天门山脚、夹子沟、积水石室等5个战斗场景;

6、新增40级套装,由1级套装和材料打造获得;

7、张家古楼扩展到60层,新增51-60层奖励;

8、新增寻宝玩法,36级开放;

9、新增好感度系统,37级开放;

10、新增宝物掉落:寻宝新增宝藏地图、宝藏墓室活动副本、探险副本部分关卡;

11、新增博物馆系统玩法:博物馆系统是基于盗墓笔记元素的特色玩法,很好的匹配了盗墓笔记的元素,同时为玩家提供了集收集、鉴定、收藏、陈列、展示、排行、兑换多种乐趣于一体的玩法。

优化调整

1、新手引导优化调整,对话进行精简;

2、上阵流程优化,新增角色仓库;

3、装备强化功能优化,动画可中断,可连续强化;

4、部分道具可叠加数量增加;

5、优化背包,背包上限扩展,可扩展到150格;

6、调整游戏中一些角色、怪物形象;

7、血瓶调整为治疗药水,血量调整为生命值;

8、黑瞎子形象调整,解语花和黑瞎子增加2、3阶形象变化。

BUG修复

1、修复卡牌强化选择角色时显示的经验为等级经验的问题;

2、在寻宝说明中,字数显示不完整的问题;

3、修复门族战中连续战斗中点击返回按钮导致界面卡死的问题。

盗墓笔记新版本历史更新公告(持续更新ing)_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。