热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

对局新体验《拔剑称王》新版本排位开战

218

千呼万唤始出来,《拔剑称王》手游再次历经大刀阔斧,将在全新版本中隆重推出三大对局模式——休闲模式、排位模式和淘汰模式,堪称各有各的特色,各有各的精彩,无论领主们是想随时随地轻松无鸭梨来上一局,还是想人挡杀人、佛挡杀佛酣战到底,都能全方位满足,欲知个中详情,且见下文分晓。

对局新体验《拔剑称王》新版本排位开战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【休闲竞技 养肝护肝纯粹比拼】

首先说说《拔剑称王》休闲模式,休闲模式与旧版本的匹配对局模式如出一辙,在新版本中作为替代延续精彩,喜欢原模式的领主们大可放心,休闲模式还是原来的配方,还是原来的味道。唯一区别在于,休闲模式中,领主们将不再能够获得勋章奖励,这里没有利益纷争,自也不会有勾心斗角、撕破脸皮,有的只是最轻松、最纯粹、最欢乐的比拼!

对局新体验《拔剑称王》新版本排位开战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【排位对决 攀登荣耀一举封王】

那么,人见人爱的勋章去哪里了呢?领主们奋勇拼搏征战,莫非将不再得到嘉奖?答案就在《拔剑称王》排位模式。

排位模式将于特定时间开启,玩法与休闲模式相同,但有“排位”二字,就意味着更高强度的竞争,领主们将通过对局,与多位领主共同争夺排名,过关斩将、突破上限,最终登顶封王,供万人瞻仰膜拜,并且可以从中获得功勋和特别奖励,说是走上人生巅峰也不为过!

【淘汰争霸 生存较量笑到最后】

排位模式已经如此激烈,第三种模式——《拔剑称王》淘汰模式却也当仁不让。淘汰模式同样于特定时间开启,顾名思义,便知道是赢了笑嘻嘻,输了*mp的残酷对决,其中新增的特殊玩法更使其有别于普通模式,例如穿插各阶段的淘汰条件,可让攻城略地具、生存挑战具有更丰富的策略玩味,何况活动奖励同样层出不穷,绝对是你爱不释手的宝藏玩法。

对局新体验《拔剑称王》新版本排位开战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

究竟谁能在淘汰赛中笑到最后?且让我们拭目以待!

小局制大谋略,运筹帷幄,直捣敌军部落,英雄势力错综复杂,系统玩法丰富多样,带你身临其境体验战火纷飞的英雄史诗。更有逼真场景加持、精致细节极致把控,西方魔幻风格贯穿始终,绝地游戏年度诚意出品,请认准《拔剑称王》!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。