热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《波波攒》手游均衡压制流玩法解读

9055

在《波波攒》手游中,不管是3v3休闲对战,还是1v5排位乱斗,或是1v1斗技大赛,玩家们都开发出了无数种打法,这些打法有的已经成为历史,有的却仍活跃在赛场上,今天小编就来和大家解读一下目前最常见的“均衡流派”压制打法吧。

《波波攒》手游均衡压制流玩法解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

均衡流派的核心技能就是吸气和毒药,打法讲究稳定、压制,但并不急于进攻,而是通过吸气和毒药控制敌方资源,慢慢累积我方资源优势,再加以消耗,最终消灭敌人。这种打法的对局往往能打到四十回合之后,如果两个均衡流派对局甚至可以打十分钟。

《波波攒》手游均衡压制流玩法解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

优点就是胜率高,缺点就是进度太慢,不适合急性子喜欢一波流的玩家。在游戏中,从第一回合开始就是关键期,开局吸气如果能成功,接下来的回合就会很顺利。第二回合是试探回合,如果对方急于进攻,后面的回合就可能需要保证每一回合我方都有攒气,有吸气,有防御。如果对方保守防御或者反吸,就可以考虑双攒气,一进攻;或者一攒气,一进攻,一吸气。

《波波攒》手游均衡压制流玩法解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

一般来说,血量处于劣势后,敌方会有两种反应,一种是和你对拼,要拼个鱼死网破型,对付这种只需要继续压制攒气就可以,没有气对方就只能用小攻,注意防御或者反弹即可;第二种就是保守防御坐吃等死型,全程小防,偶尔攒气、反弹,这种方法让赖以小攻消耗的打法很难受,那么就直接中波轰炸,保证我方每一回合都有角色是两个气,一个中波进攻,一个攒气,一个护盾保护进攻角色,这样就可以万无一失,继续压制到胜利。

《波波攒》手游均衡压制流玩法解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

需注意的是,每一回合负责攒气、进攻、防御、吸气的角色不能一样。避免被敌人看穿套路,均衡压制流一旦被反压制,就很难翻身,需要非常细节的操作和非常细腻的套路才能翻身做主人。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。