热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

资源都靠抢《悬空城》掠夺模式开启

5029

有很多萌新都会问,《悬空城》资源那么多用不完怎么办?作为一个战场指挥官,我可以负责的回答:你怕不是没被抢过吧!作为  策略手游 ,城堡建设,打野刷龙这些都是基础,核心玩法还是战争啊各位!那些军阀大佬,就喜欢欺负浑身是肉的小绵羊呢!接下来小编将传授你如何掠夺与保护资源,让你在战争中茁壮成长!

资源都靠抢《悬空城》掠夺模式开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【匹夫无罪 怀璧其罪】

每天按时收菜,跟着大佬打龙,升级心爱的小城堡,生活美滋滋?打错特错!在《悬空城》资源相对丰富,玩家在这种安逸的情况下经常会产生冗余,这时候潜伏在黑暗中的强盗就会盯上这些待宰的羔羊…第二天,他们就会发现自己的城堡冒着火在荒地中飘荡。因此想要不被抢,要么开防护罩,要么造满兵营,出去狩猎!

资源都靠抢《悬空城》掠夺模式开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【以战养战 步步为营】

走上了掠夺的道路,就意味着永不停息的战斗,每次出征都会伴随着士兵的消耗,英雄的折损。不要因此而退缩,抢来的资源足够我们继续招兵买马,剩下的就用来巩固城门,只有打起来,才会变强,兵强马壮便再也没有强盗敢随意挑衅了!

资源都靠抢《悬空城》掠夺模式开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【公会对决 占领巨炮】

《悬空城》中最致命的武力当属离子巨炮,如果所在的公会拿下它,便意味着号令天下,不服者一律炮决,一发50家,核心等级多高都没办法抵抗,防护罩统统无效,必要的时候,可以以此来威胁敌对公会前来朝贡,比过往还要逍遥自在!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。