热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光

6260

在游戏的世界里,每个人都想变得更强更有力,最好随时开外挂俯身,而在由超级梦游戏全权代理的奇幻穿越微操作手游《雷鸣三国》中,人人都有可能走上神坛!这就是即将上线的魔甲功能!

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔甲功能开启!每个武将都可以锻造一套专属于自己的魔甲,能够大幅度提升武将的实力。

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

锻造魔甲

锻造魔甲需要消耗武将碎片和魔甲碎片,魔甲将魂只有在噩梦难度的过关斩将中才会掉落噢~

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔甲技能

武将锻造出魔甲后能够掌握魔甲技能,得到新的大招,主公开启魔甲技能后将会替代原本大招。

如果对魔甲技能不太满意,还可换回原本大招噢~

魔甲技能的等级是继承原大招等级的,所以不需要另外重新升级新技能啦~

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔甲强化

魔甲分白、绿、蓝、紫、橙五色品质,每个品质强化10次后即可提升魔甲品质,魔甲强化需要消耗魔石和武将碎片,噩梦难度下的过关斩将是必定掉落魔石的噢。

《雷鸣三国》武将魔化细节首曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔甲洗练

洗练需要消耗元宝或是洗练石,可以为魔甲添加附加属性,针对武将的特点进行补强,每件魔甲最多可以附加5条属性,如果对洗出的属性不满意,可以重新洗练~

想成为三国群雄,想要站在历史巅峰,快来《雷鸣三国》,更多精彩正在为你开启!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。