热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学

1654

大阪高架桥、摩纳哥赛道、香港九龙……“拳皇”系列凭借这些经典街区场景,配合各种武学流派无差别格斗,打造出独特的“街斗”风格,魅力至今不减。《拳皇命运》手游手游在此基础上,吸收横版卷轴游戏的精髓,升格为更爽、更燃的街斗暴力美学!

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

更有张力的“暴力之美”

1989年的《快打旋风》开启多轴空间街头战斗模式。通过多轴空间的移动性,玩家能够享受更加自由畅快的战斗体验。之后的《名将》、《三国志2》、《恐龙快打》都沿用了这个模式。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

多轴空间增加移动性被多款街机产品沿用,成为一个时代的标识

《拳皇命运》手游在传统“拳皇”视角基础上,增加上下移动的空间,让战斗区域变得更开阔。玩家可以更加灵活肆意地痛击敌人。

其次,游戏调整了角色和场景的模型比例,让玩家的视觉焦点集中在格斗家的动作上,利用大开大合的挥拳、踢腿动作,充满视觉张力,充分展现“不拘一格,轰杀至渣”的“拳皇”式暴力美学。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《拳皇命运》手游的场景设计提供了更加开阔自由的战斗空间

更有技巧的“暴力闯关”

机关陷阱的设计,是横版卷轴游戏另一大特色。《三国志?吞噬天下》、《恐龙快打》等游戏都主动加入玩家可触发机关的设定,让战斗方式更加丰富。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《恐龙快打》中首次出现了让玩家驾驶汽车,撞击敌人的玩法

《拳皇命运》手游巧妙将多类型机关进行组合,提升关卡趣味。在街头场景中,呼啸而过的机车暴走族随时可能发动偷袭;而废弃停车场里,巨大的磁性吸盘、地面的充电桩,都有可能成为反派操控的陷阱。

多重机关的组合,让关卡挑战变得“更加放肆、不讲规则”。玩家可以选择用最简单的方式直接摧毁机关,享受“暴力破坏”的快感;也同样可以利用走位、打击,将敌人引入陷阱,灵活借用机关进行“技巧通关”。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

机关的植入让《拳皇命运》手游有了更多通关模式,比如“全面碾压”

更有挑战性的“暴力战斗”

《拳皇命运》手游进一步丰富了敌人的类型,提高AI。即便是普通的街头混混,也能玩出不同套路挑衅玩家;BOSS的打击方式,更是出其不意,充满挑战。

此外,玩家不同的行为,也会影响敌人的进攻策略,或一拥而上、抱团群殴,或各有分工、通过近身远程的组合发动攻击。对此,游戏特别加入了换人设计,面对不同特性的敌人可以有策略地选择击破人选,让闯关刷图不再是无脑的单调重复。

《拳皇命运》手游打造街斗暴力美学_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

BOSS“西蒙”跳出屏幕外,出其不意地从高空落下,更考验玩家的反应和走位

无热血,不“拳皇”,《拳皇命运》手游将横版卷轴游戏的魅力发挥到极致,展现到独一无二、越玩越上瘾的街斗暴力美学,让潜伏在指尖的斗魂,随着格斗节奏,尽情燃烧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。