热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

御姐养成计划《昆仑墟》伙伴系统介绍

5921

文能卖萌耍宝,武能杀怪镇妖。为了让玩家在刷图中不再孤单《昆仑墟》特地推出伙伴系统,即能与角色携手作战,又能通过技能、属性与玩家互助互补,形成强大的战斗力。现在游戏中的伙伴众多,总有一款适合你,相信各位道友看完这篇新闻会对伙伴系统有更深了解。

御姐养成计划《昆仑墟》伙伴系统介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《昆仑墟》的伙伴系统为角色带来六个被动技能的同时,还可以装配四个战斗技能,以及四件强有力的装备。这样的设定极大增强了小伙伴实力,并且为各位道友带来了堪称可怕的增益,无论是刷图还是PK带上小伙伴总能事半功倍!

御姐养成计划《昆仑墟》伙伴系统介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

当然,《昆仑墟》为了提升道友们体验,我们的小伙伴不会只是单一的形象。随着等阶的提升,每一阶的小伙伴都是一个完全不同的角色,这大大增强了玩家对游戏的新鲜感。而且,越高阶的伙伴带来的属性加成会更高,使道友们的战斗力更上一层楼!

御姐养成计划《昆仑墟》伙伴系统介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

值得一提的是,伙伴系统的形象设计五花八门,小编认为很是精致。有冷酷的刺客信仰、可爱的天宝熊猫、霸气的护国将军、性感的西域少女等等。包括活动可获得的伙伴目前一共有17位,每一位都有独一无二的动作和技能,让再挑剔的道友也能找到心仪的伙伴!

快来《昆仑墟》寻找你的小伙伴吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。