热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启

6719

《代号S》正式更名《兽人计划》,猎兽测试将开启~策略动作手游《代号S》除了改名为《兽人计划》外,将于5月21日开启猎兽测试,赶紧去官网预约测试资格吧!

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划兽人原画

LOL美术团队CAH加盟  丑萌兽人家族来袭

作为被玩家“粉碎”的对象,游戏对兽人群体的刻画可谓独树一帜,专职为LOL提供英雄和皮肤设定的Concept Art House LLC美国概念艺术屋(CAH)团队操刀加盟,笔尖呈现出的兽人们不仅体型差异较大,形态也不尽相同,骑野猪的,长犄角的,带奶奶头巾的,表情丰富,彻底颠覆传统西方文学、电影、游戏中塑造的野蛮,凶猛的形象。当然,光在形象上颠覆还是远远不够的,为了全面展现游戏中兽人风采,《兽人计划》力邀十大网红为游戏中的兽人们进行配音,熟悉的“大王叫我来巡山”、“我要打十个”附体,各路方言竞相登场,接地气演绎独特兽人风格!

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划火拼超巨型BOSS

次世代高清画面 身临其境感受真实战斗!

在画面上,《兽人计划》采用好莱坞动画电影技术打造,为玩家构建360度全向3D魔幻世界。场景刻画上,《兽人计划》采用Particle System (Shuriken) 粒子技术,通过烟雾、气流、火焰和各种大气效果,营造神秘莫测的兽人洞穴、远古矿坑等数百个副本,同时,游戏的场景道具几乎都可以任意破坏,让玩家过足发泄破坏的瘾;而技能特效方面,游戏采用Animator系统,结合3D引擎的超强表现力,为每一位英雄打造超炫技能。现《兽人计划》中包含近200个3D场景地图,玩家可穿梭体验到森林、沙漠、海岛等数个全新战斗环境,身临其境感受真实战斗!

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划英雄技能特效

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划兽人BOSS AOE技能

ARPG+卡牌  走位、集火、打断彻底消灭兽人!

虽然兽人很丑很萌,但是游戏中的英雄们可是帅气的很,现《兽人计划》中拥有近百位定位清晰分工明确的英雄供玩家搜集养成。而操作方面,《兽人计划》在传统卡牌基础上加入了ARPG的操作元素:走位、集火、打断、闪避一个都没少。战斗中,玩家可操控英雄绕过前排低攻高血的肉盾兽人,集火攻击兽人后排;而在兽人释放大范围必杀技时需要控制英雄走位进行闪避。《兽人计划》不仅具有丰富的阵容,其革命性走位玩法很大程度上加大了游戏的变通性,融入了更多策略元素。

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划五人英雄小队

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划走位集火战斗截图

全新PVP、PVE玩法  告别单纯数值比拼

《兽人计划》在PVE关卡及BOSS设计上的用心程度超越了客户端游戏,每个关卡的BOSS都拥有各自独特的技能体系,甚至拥有多个阶段的变身,玩家每打到BOSS一定比例的血量,便会进入另一种完全不同的战斗模式:分身(类似于灵魂出窍,玩家需要首先集火BOSS灵魂才可击杀BOSS)、QTE(BOSS可抓住英雄,触发QTE操作)、场景道具(机关、陷阱、落石,玩家需要根据战斗需要触发)。而在PVP玩法中,除了常规的1V1竞技场,还将开启一种全新卡牌竞技模式——1V1V1三方混战,不仅可以选择与其他盟友联手御敌,还可采用三方对战的特殊规则,循环击杀下家,先杀即赢!全新的PVP、PVE玩法,为玩家带来更多的操作乐趣,告别单纯的数值比拼!

《代号S》正式更名《兽人计划》猎兽测试将开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
兽人计划刺客走位强切后排兽人

玩家们都一起关注《兽人计划》的5月21日测试吧,动动手指预约测试资格,等开战之日来临,定与你一决胜负!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。