热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《真红之刃》圣物养成介绍

245

由掌趣集团旗下天马时空自研出品的魔幻手游王牌巨作《真红之刃》为无数玩家打造了一个充满魔幻色彩的奇妙开放大世界。在游戏中,“圣物”作为重点玩法之一,不但可以为勇士带来华丽的绝美外观,还可为勇士自身带来可观的增益属性,增加大量的技能伤害,且若能为圣器觉醒,勇士将获得能够逆转战局的终极技能。今天,就让我们来为大家介绍一下《真红之刃》中的圣物养成玩法。

《真红之刃》圣物养成介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

首先,我们先来为大家讲解一下“圣物附魔”。勇士在游戏中完成2转后,便会自动开启开启圣物养成系统。激活圣物的材料,需要使用战功,在战盟中的战功商店中兑换获得。圣物附魔可以为勇士增加基础属性与技能伤害、卓越伤害以及伤害增加,但需要注意的是,只有附魔等级达到系统要求后,勇士才能进行各增益属性的逐一激活。

《真红之刃》圣物养成介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

接下来,便是圣物突破。圣物突破需要花费创造晶石、黎明印记、时间沙漏等材料进行突破。突破成功后,勇士将能够增加圣痕属性(基础属性、技能特殊效果、高级属性)、圣物聚魂属性、基础属性(附魔+突破)等。具体增益内容,可在属性总览中进行查看。

《真红之刃》圣物养成介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

圣物可通过装配圣痕,来增加海量的基础属性与高级属性。而装配圣痕的材料,需要通过勇士参与世界BOSS、试炼BOSS、矿车护送等活动进行产出。圣痕升级,需要消耗2个同类圣痕,将其合二为一进行升级,由于圣痕存在一定的获取难度,因此还需要勇士们多多留意。

《真红之刃》圣物养成介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

圣物可通过聚魂,为固定基础、攻击特效进行加成。聚魂带来的效益非常之大,但材料获取的难度较高,需要勇士所属的战盟商店等级达到一定标准才能开放兑换购买。因此,我们也推荐勇士们尽量选择加入排名靠前或等级偏高的战盟,或是与盟友们共同努力奋斗,提升战盟排名与等级,以便于兑换材料,进行圣物聚魂的提升。

以上,就是《真红之刃》中有关圣物养成的玩法介绍。更多游戏攻略,更多游戏资讯,欢迎百度搜索“真红之刃”进入官网,第一时间接收来自官方的最新游戏情报。魔幻手游王牌巨作《真红之刃》期待勇士们的到来,精彩不容错过!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。