热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻

3166

由梦加网络制作,咸鱼游戏发行的正统RTS即时战略竞技手游《种族争霸》,继官方与WUCG(全球大学生电子竞技联赛)合作开启争霸赛以来,已有上百名队伍报名参加这场竞技盛事,截至7月初,八强战队诞生,并于7月19日和7月22日在全平台进行八进四赛事实况直播,目前四强战队已全部出炉,半决赛将于7月30日和8月1日下午17:00准时开战!想了解赛程详情的小伙伴可查询游戏或WUCG官网,或关注《种族争霸》官方微信公众号,即可随时知晓赛事一手情报。

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

挺进半决赛 赛事四强荣誉出炉

经过两日的激烈角逐,四强席位终于尘埃落定。进入四强的队伍分别是“noname”队、“小公举”队、“鱼鱼鱼”队和“666”队,四支队伍各有所长,且成员实力较为平均,而在比赛中我们也经常看到打满15分钟的情况,也正因如此,半决赛的竞争将显得更加激烈,究竟谁能夺得最后决赛的晋级门票,让我们屏息以待。

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

配合是关键 四强队长赛后感言

八进四晋级赛落幕后,官方对几位四强战队的队长进行了专访,在谈及获胜感言时,来自“小公举”队伍的队长健身同学(是的,他的名字就叫健身)说道:“赛事时长十五分钟,对选手而言很紧张,需要在短时间内做出预判,且一定要与队友做好配合,这次获胜也很感谢我的队友,我们共同经历了数百场比赛,从彼此不熟悉到如今的默契一致,真的很不容易!”

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

而来自另一四强队伍“noname”队的队长凹凸则表示:队伍之间在战前就需商量好作战对策,并仔细分析对手常用的作战套路,然后研究出自身队伍的英雄、兵种搭配及针对性打法,每拿下据点或一塔后便迅速转集火,不与敌方过多纠缠,而有效集火也很考验队友的配合,每个队员都会有自己的想法,而在比赛时,需思想一致,这很考验队员彼此的信赖程度。

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

为决赛而战 RTS情怀永不落幕

在问及四支队伍,对半决赛是否有信心时,队长们都给予了非常积极的回应。其中,来自“小公举”队伍的成员表示,自己之所以会来参加比赛,正是因为在《种族争霸》手游里发现了昔日《WAR3》的影子,而自己也是TH000蛋总的铁杆粉丝,为了支持RTS手游,他最终出现在了WUCG的赛场,并一路披荆斩棘,成为四强。

正是这样的情怀,成就了这批RTS游戏的死忠粉,而梦加网络和咸鱼游戏也秉持着这样的情怀和初心,经过反复打磨,造就了一款匠心独具的正统RTS手游。

四强战队全部出炉《种族争霸》与WUCG半决赛深度前瞻_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《种族争霸》×WUCG争霸赛激战进行中!半决赛将于7月30日、8月1日下午17:00在全直播平台准时开打,更多赛事资讯,请前往游戏官网查询,或关注《种族争霸》官方微信公众号。


特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。