热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

绝地求嗨《小兵大乱斗》如何生存到最后

8283

“生存还是死亡,这是一个问题”,莎士比亚如是说。而《小兵大乱斗》的哲学智慧就是“如何生存到最后?”

方寸之间,充斥刀光剑影;生死时速,激烈争夺资源;边缘草丛,猥琐偷袭屡试不爽;每一局都是一出精彩的戏精对决!小编在首测期间对《小兵》上下求索,写出了如下“吃鸡秘籍”,看你骨骼清奇,品貌不凡,乃是百年难得一遇的《小兵》王者,就免费分享给你啦!

绝地求嗨《小兵大乱斗》如何生存到最后_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【吃鸡第一式 猥琐发育】

开局两手空空,指挥官们需要指挥英雄在地图上通过“吃豆子”来招兵买马,扩充自己的兵力。这种时候千万不要冲动去围追堵截其他对手,因为游戏是按照金币多少来排名的,资源才是王道,所以开局之后,猥琐摸边积极发育才是正确的打开方式。

【吃鸡第二式 巧妙补刀】

当狭路相逢一个敌人的时候,正面刚也是需要技巧的。因为游戏设定就是:一但英雄死亡,整个军团覆灭一空。所以集合全军之力,尽可能对敌军英雄造成伤害就非常关键。

而遭遇团战,捡人头怎么能少得了补刀侠呢?注意自己的血量,尽力避免受到集火,在战圈外围伺机而动,合适的时间快、准、狠的出手,五杀就是你的囊中之物!

绝地求嗨《小兵大乱斗》如何生存到最后_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【吃鸡第三式 笑到最后】

想要成为吃鸡王者,只会猥琐可不行,短短十来分钟的战局需要尽可能多的击败敌人,减少死亡次数。有时候需要指挥官们主动出击,寻找敌人。所以友情提示,不要离地图中心太远喔!

其次是战术调整。如果死亡,可以针对排名靠前的军团兵种进行专门的兵种搭配,获胜更加轻松!

绝地求嗨《小兵大乱斗》如何生存到最后_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

由影刃工作室研发的独立小游戏《小兵大乱斗》,是的国人原创io竞技手游,数十种Q萌可爱的英雄和小兵,在战场等你来指挥,敬请期待吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。