热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《龙纹三国》新版国战本周震撼来袭新版规则大揭秘

4851

《龙纹三国》新版国战本周震撼来袭!本次各项改动堪称史上最大魔改,霸王大陆攻城国战从此进入纯粹的全攻VS全防模式!进攻方再次大幅度增加BUFF效果,防守方炮台进行了神秘调整。下面就让我们来看看具体有哪些调整吧。

《龙纹三国》新版国战本周震撼来袭新版规则大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
龙纹三国新版国战上线

进攻方调整

再次大幅增加BUFF效果!彻底取消攻方城墙,甚至攻方炮台也被移除。攻方从此再也不用分兵防守,可以全身心投入进攻!从此只有时间结束时未攻破守方城墙才会导致攻城失败。已有玩家在微博上热情抒发对进攻方的看好:“这么更新,是要逼死守城的吗?”

防守方调整

已确定守方炮台进行了神秘调整,但截至发稿时为止仍然不知是加强还是削弱。按道理攻方加强后,守方也应该加强。但毕竟守方在之前的版本里比较强势,守方的反推一波流事实上在春节后仍然很好用,所以真是一切皆有可能。

《龙纹三国》新版国战本周震撼来袭新版规则大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
龙纹三国新版国战画面

无责任分析

本次更新对防守方的影响可以说是前所未有的。在每轮十分钟的攻城时间内,防守方都无法脱离战场,必须时候留意防守。守军再也不能像以前一样通过闪电战快速反推攻方城墙结束战斗,然后优哉游哉切换出去聊微信陌陌了。

目前的新版规则,相比旧版更加真实,也更蕴含战略发挥空间。很可能会有进攻方采取这么一种战术:先集结好埋伏好,但并不出兵进攻,装出一副无人攻城的模样,然后一旦守方队员松懈下线,攻方就可以在最后几分钟来个一击入魂。历史上此类战例简直数不胜数!各家军师都要从新整理、思考国战打法!

《龙纹三国》新版国战本周震撼来袭新版规则大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
龙纹三国新版国战画面2

好了本次的龙纹三国新版国战规则大揭秘就介绍到这里了,想体验三国时期的热血国战吗,那就来玩龙纹三国吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。