热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《生死格斗5无限》格斗家介绍-米拉

7552

《生死格斗》(又名:死或生)系列游戏中,最受广大绅士们喜爱的,除了碎屏打击感、炫酷格斗招式、动感乳摇等黄油福利,美丽可爱的格斗小姐姐们,也是大家的最爱。而由《生死格斗5》改编而来的手游《生死格斗5无限》完美复刻了游戏中经典的人物形象。今次向大家隆重介绍下胸怀梦想的格斗家-米拉。

米拉是一位年纪轻轻就获得MMA(综合格斗)世界冠军头衔的新锐格斗家,居住在纽约。每天的生活就是一边在健身房不断的磨练自己的技巧,一边在餐厅做兼职服务生。这种平静的生活因为扎克的到来而打破,扎克是前来送达《生死格斗5》的参赛函,同时提出要测试一下米拉的实力,兴奋不已的米拉很快就打倒了扎克,获得了参赛的资格,而她的梦想就是希望在大会上遇见自己儿时的偶像巴斯,并与他一战。

《生死格斗5无限》格斗家介绍_米拉_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

作为一个怀揣梦想的拳击手,活跃在各类新型格斗比赛的年轻冠军,米拉在手游中的表现效果一般。作为开局4小强,是前期过度用的格斗家,一般中期就会被别的格斗家替换掉,但是对于前期来说,米拉的团队位置依旧不可估量,因为她是前期团队中唯一的防御坦克。

《生死格斗5无限》格斗家介绍_米拉_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

截图为开发中画面,并不代表最终品质

上图可观察到,作为N卡,米拉的稀有度确实差了一大截,但是作为前期唯一的防职业,为团队抵挡伤害的能力是旁人不能替代的,米拉的必杀技攻击的是敌方单体目标,技能buff主要是提升自身的防御能力,前期若想三星通过副本,该格斗家还是要多多培养才是。

米拉适合与防御型格斗家或者辅助治疗型职业进行战术组合搭配,使我方前排固若金汤。推荐组合格斗家: 丽凤、瞳、艾勒特、雷恩。

打斗风格各异的格斗家聚集在此,邀你一起加入死或生的冒险之旅。日本光荣特库摩正版授权,《生死格斗》首款改编  卡牌手游 《生死格斗5无限》即将盛大公测,胜负未定邀您来战!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。