热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《斗罗大陆(神界传说)》吞噬星辰罗刹神介绍

3316

一代女皇,双生武魂;死亡罗刹,吞噬星辰!在《斗罗大陆》原著小说中有无数经典的女角色,一个个风华绝代,但如果说让人印象最深刻的,一定有人会选择罗刹神比比东!因为她曾是主角唐三最为的噩梦!在嘉陵关之战中,罗刹神比比东杀死海神唐三,唐三复活后,与小舞开武魂融合技“双神共存”成为修罗神,修罗魔剑给予了比比东致命一击!在手游《斗罗大陆(神界传说)》中,罗刹神比比东依旧是魂师中的巅峰存在,强大的战力和技能让它成为玩家最为热衷收集的魂师之一!

《斗罗大陆(神界传说)》吞噬星辰罗刹神介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

斗罗大陆(神界传说)

罗刹神:

阵营:邪恶

资质:23

类型:法攻型

基础属性:攻击力:174 生命力:1976 物理防御:89 魔法防御:107

人物技能:

普通技能:【凋零】对所有敌人造成40%的伤害,本次攻击命中率和暴击率额外提高30%

特殊技:【惊惧之蛰】对所有敌人造成119%的伤害,10%概率造成眩晕,本次攻击命中率和暴击率额外提高30%

合体技:【星辰吞噬】对所有敌人造成154%的伤害,15%概率造成眩晕,本次攻击命中率和暴击率额外提高50% (与天使神共同出战可触发)

超神技:【超-星辰吞噬】对所有敌人造成166%的伤害,20%概率造成眩晕,本次攻击必命中,必暴击

《斗罗大陆(神界传说)》吞噬星辰罗刹神介绍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

斗罗大陆(神界传说)-罗刹神

作为反派中的战斗机,游戏将罗刹神设定为邪恶阵营红将是有道理的!虽然在小说原著中,罗刹神比比东已经被唐三杀死,但是在游戏中,这两人的恩恩怨怨又将继续上演,而你,则是可以决定他们命运的唯一的人!请立即进入斗罗大陆,去延续或改写唐家三少的小说套路吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。