热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《最无双》酒馆故事之抽将秘籍

4616

三国时期流传至今的故事有很多,“桃园三结义”想必大家也是耳熟能详,其中张飞和刘备便是在酒馆前遇到了关羽,三人喝酒谈心十分投契,才有了后面的桃园结义~今天,小编就为大家来讲述一下《最无双》中的酒馆抽将玩法~

《最无双》酒馆故事之抽将秘籍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最无双

俗话说:“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,在《最无双》中,好的武将是游戏不可或缺一的一部分。这里抽卡分为两种,单抽和十连抽。单抽出武将的几率会小一些,24小时可以免费抽一次;十连抽必定会出一个武将,只能花费元宝去抽,下面我们就详细的说明一下抽将这件事~

玩家小伙伴第一次登录游戏时,会遇到新手引导,只要跟随引导走就好了。在等级达到4级的时候,就可以自由返回主城了,那么,现在就可以去酒馆抽将啦~不过,抽将前需要先看一下自己的元宝够不够用。如果想快速获得武将,可以先充一个6块,拿个首充武将吕布,前期还是可以用的。之后就需要攒元宝去酒馆抽将了。

《最无双》酒馆故事之抽将秘籍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最无双-吕布

小编建议大家可以先去做一些任务,升升级,顺便攒一些元宝。前期元宝产出还是很多的,当攒到2520元宝时,就可以去进行十连抽。不要问为什么不去单抽,脸黑的人并不想说话。一般来说,首次酒馆十连抽基本上都是张飞。十连抽建议再抽两次,一般为黄忠,司马懿,周瑜,曹冲,不管是抽到三个人物,都不要再抽了,这些武将足够进行游戏了。抽到已拥有的武将时,武将会自动转换为相应武将的信物啦~

《最无双》酒馆故事之抽将秘籍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最无双宣传图

关于《最无双》:

《最无双》是灵动时空发行的一款极具开创性的动作卡牌手游。融合了卡牌养成与即时手操闯关,滑屏操作方式简单刺激,独创连斩系统,使玩家在轻松上手的同时,感受超一流的打击感和爽快感。玩家玩家可自由配合释放连招,体验热血与策略的完美融合。游戏完美地融合了  动作游戏 的格斗快感及  卡牌游戏 的耐玩性,将带给玩家一个前所未有的游戏体验。

《最无双》酒馆故事之抽将秘籍_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最无双宣传图2

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。