热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

无尽的声望《魔法与冒险》圣灵召唤

4534

杨帆起航,惩治海盗,在二次元格斗闯关手游《魔法与冒险》中通过不断解决人与精灵的纠纷,惩治邪恶的海盗,挽救纷乱的世界,我们将积累大量声望!而声望积累到一定程度后,将拥有召唤圣灵的能力!来自异世界的圣灵,一旦被召唤将为主人带来强大的战斗⋯⋯

无尽的声望《魔法与冒险》圣灵召唤_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔法与冒险

在《魔法与冒险》中,我们可以把圣灵系统看做独立于主角面板之外的“外援”,培养圣灵,就和单独培养了一个随叫随到的队友一样非常之好用。

无尽的声望《魔法与冒险》圣灵召唤_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔法与冒险游戏截图1

目前,游戏中一共有六种不同的圣灵。每个圣灵所携带的技能效果也不同。作为一种高阶玩法,每个关卡中,相同的圣灵只能使用一次,使用后该圣灵消失。如果玩家拥有其它圣灵,在CD时间之后,可以启用第二个圣灵。圣灵的技能非常强大,基本属于无差别全屏伤害,可惜的是每关同一个圣灵只能使用一次,既然如此,如果提高圣灵的数量也就意味着我们可以多放几个“大”,既然如此,就让我们看看怎样召唤圣灵吧!

无尽的声望《魔法与冒险》圣灵召唤_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔法与冒险游戏截图2

所有未激活的圣灵面板都有“唤醒”按钮,点击后我们就会进去圣灵图腾。圣灵图腾一共有十阶,升满之后即可唤醒新的圣灵。而升级圣灵图腾,需要魂珠来填满灵气。魂珠分为五种品质:兽魂、命魂、地魂、天魂、人魂。越强大的魂珠,灵气越充裕,越能快速填满圣灵图腾。

无尽的声望《魔法与冒险》圣灵召唤_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔法与冒险游戏截图3

魂珠的获得方式也很简单,只需要声望、金币这两样东西即可。而声望可以通过扫荡精英副本,挑战海底监狱获得~!

以上就是高阶玩法圣灵系统的全部介绍了,帅气圣灵养起来,就可以闪耀全服哦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。