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《NeverGone》入围独立游戏嘉年华双料大奖

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《Never Gone》成功入围“2015IndiePlay中国  独立游戏 嘉年华颁奖典礼”“最佳游戏”和“最佳美术”双料大奖啦。作为暴力美学动作手游《Never Gone》究竟有何等魅力能收货如此殊荣呢?相信很多小伙伴们都比较想知道吧!下面就由小编为大家揭开这神秘的面纱吧!

《NeverGone》入围独立游戏嘉年华双料大奖_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《Never Gone》入围独立游戏嘉年华双料大奖

《Never Gone》入围“最佳美术”奖并不令人意外,游戏画面采用华丽精细的哥特风风格,每一帧都处理得完美如画作,完全可媲美端游画面水平。而吸血鬼题材配合上哥特风画风,贵族、凄美、神秘、衰亡、末世等感觉徒然而生,视觉享受不逊色于影视作品。而细数现今市面上的动作手游,在画质上都或多或少有些瑕疵,如《时空猎人》模糊不清的像素画面,还有《影之刃》过于冷峻的水墨画风格等一直以来都为玩家所诟病。

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《Never Gone》场景原画

《Never Gone》同样是“最佳游戏奖“的有力竞争者。以真动作安身立命的《Never Gone》从一开始就旗帜鲜明地与市面上的伪  动作游戏 区别开来,摒弃自动战斗设置,拒绝全屏秒杀特效,游戏所有操作均由玩家实时操控,自由组合,从最基本的格挡和出击,到眼花缭乱的组合技能,变化无穷,一手操控。部分参与《Never Gone》第一次TF测试的资深动作玩家评价,《Never Gone》的畅爽打击感在行业内鹤立鸡群,比任何一款动作手游都更贴近”动作“的本质。

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《Never Gone》战斗截图

《Never Gone》目前尚未上线,已被选入围 “2015IndiePlay中国独立游戏大赛“的“最佳游戏”和“最佳美术” 双料大奖,充分显示该款产品的市场前景为行业人士所看好。而《Never Gone》近期即将开启的第二轮TF测试亦受到大批玩家的热烈追捧。可想而知,一个属于《Never Gone》的革斗时代即将降临!

看了如此具有特色的Never Gone之后,小伙伴们是不是都心动不已了呢?那就静待《Never Gone》第二轮TF测试的到来吧!

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