热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《飞刀又见飞刀》新资料片今日开启决战紫禁之巅

7911

秋风瑟瑟、圆月将临,网易2017首款清新风格  武侠手游 《飞刀又见飞刀》,在筹备多日之后在这个9月给所有武侠爱好者和玩家重磅推出游戏全新资料片。随着全新传奇侠客的登临,关于新资料片的几大更新也将在本月陆续出炉,下面我们就提前了解一番,到底都有哪些劲爆内容。

更新1:紫禁之巅 全新侠客来袭

《飞刀又见飞刀》新资料片今日开启决战紫禁之巅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

上一次“小李飞刀”李寻欢的震撼登场,还历历在目。而在9月全新资料片里,游戏官方已经确认会给大家带来更多全新侠客。根据已经放出的线索来看,“月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。”这无疑让人想到了古龙大师笔下鼎鼎大名的叶孤城和西门吹雪,两人在紫禁之巅上的交锋,是整个中国武侠史上的经典场面。

更新2:帮派PVP 血战铸剑谷

《飞刀又见飞刀》新资料片今日开启决战紫禁之巅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

如果说此前金钱帮玩法,是PVE爱好者不可错过的精华,那么今次9月即将登场的“血战铸剑谷”,则是不折不扣的PVP盛宴。根据官方目前透露的内容来看,消失武林数百年的铸剑谷重现世间,谷中的星陨矿脉引得武林各大势力蜂拥而动,一场帮派之间的大战即将在铸剑谷中展开。具体战斗过程中,已经确定不会是无脑输出,需要充分的策略性,率领众成员以巧致胜。

更新3:神剑之争 全新剧情开启

《飞刀又见飞刀》新资料片今日开启决战紫禁之巅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“闯荡江湖”中主线故事的发展,一直牵动着广大玩家的关注,一来是好奇剧情会如何发展推进,二来在不断壮大自己阵容的过程中,期待更多强敌的降临。这一回新资料片自然不会忘记全新剧情的开启,神剑之争会在水泊中展开,玩家面对高行之与剑神,能否带着神剑全身而退?这会成为金秋最严峻的挑战。

以上便是此次全新资料片的更新看点,有关其中的具体信息,《飞刀又见飞刀》官方还会陆续揭秘,给大家带来更多精彩玩法和内容。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。