热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《天天打波利》惊现神秘建筑谁才是勇者

5923

众多冒险者当中,谁才是勇者?什么才是证明勇者的凭证……

传说,在米德加尔特大陆上,存在着一座神秘建筑,在神秘建筑的每一层都镇压着可怕、凶残的魔物,只有具有强大实力的冒险者才能进入这座建筑,与魔物争锋。这座神秘建筑被称之为“螺旋塔”,而能否进入螺旋塔则被视为“勇者的凭证”。

【勇者的凭证】

冒险者二转生完成后,且通过卡汶巴拉400关后,便可以解锁前往螺旋塔的封印,踏上勇者之路,屠杀其中的魔物,获取资源。

相传在螺旋塔的每一层都镇压着三只实力不一的相同种族的魔物,冒险者进入后,可根据自己的实力选择相匹配的魔物进行挑战,每一层冒险者只能够挑战一只魔物。挑战实力越强大的魔物,冒险者的收获也将越丰富。

《天天打波利》惊现神秘建筑谁才是勇者_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天天打波利2

【勇者的收获】

风险与收获并存,危险的背后通常隐藏着巨额回报,螺旋塔也不例外。除了普通的收获外,螺旋塔中还存在着两种特殊的物品:增益星与螺旋碎片。增益星是用来帮助勇者闯关的物品,冒险者可以用它来兑换增益BUFF,加强实力,挑战更高层次的BOSS。

勇者挑战所获得螺旋碎片可以用来兑换强大的武器“星魂”,冒险者转生的次数越多,可兑换的星魂就越多。此外,使用螺旋碎片祈祷,还可以获得星魂经验,用来的升级星魂,提高能力。

《天天打波利》惊现神秘建筑谁才是勇者_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天天打波利3

【勇者的热血之争】

文无第一,武无第二,勇者之间也要分高低。冒险者在踏入螺旋塔的那一刻,一脚就踏进了勇者排行榜,与大陆上所有取得勇者凭证的冒险者争锋。排名规则根据冒险者到达层数和达到时间进行排名,每周一5点至周日22点为一赛季。

实力强大的勇者不仅可以受到冒险者们的崇拜,说不定还能够赢得少女们的欢心,还在等什么?赶紧来《天天打波利》,来一场勇者的冒险旅途吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。