热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《街头篮球》六月版本预告:强退机制改善

318

缤纷初夏,舞动球场,520是全民表白日,《街头篮球》全新版本5月21日正式上线,黄金球派对,公主的魔法咒语,免费摩天轮,开心购物以及欲望宝箱,一起来了解下有哪些精彩内容吧!同时对6月版本内容也进行了预告,让我们一起了解下吧!

《街头篮球》六月版本预告:强退机制改善-游民部落(gamecolg.com)


《街头篮球》六月版本预告:强退机制改善-游民部落(gamecolg.com)

为了降低强退对玩家产生的影响,增加对于恶意强退玩家的惩罚,故做出以下改善:

非强退玩家相关:

针对队友或对手强退导致比赛不记录活动场次问题:

3分30秒前有玩家出现强退,依旧不计算活动场次

3分30秒到4分30秒落后15分,出现强退,比赛领先一方结算活动奖励场次(强退用户不算)

4分30秒以后,出现强退比赛双方结算活动奖励场次(强退用户不算)

单天通过对手或队友强退所完成的活动场次限制:

限制奖励场次上限为5场

每日7:00刷新

强退惩罚:

单日出现3次强退的用户,账号定义为疑似掉线玩家

单日出现5次强退的用户,账号定义为强退玩家

单日出现8次强退的用户,账号定义为恶意强退玩家

疑似掉线玩家:当日玩家角色界面显示明显标志,需累计在线1小时后方可进行比赛

强退玩家:当日玩家角色界面显示明显标志,需累计在线1小时后方可进行比赛

恶意强退玩家:当月玩家角色界面显示明显标志,当日不可进行比赛

恶意强退玩家状态保留10天,如期间再出现单日8次情况,状态时长进行累计。时长超过50天进行封号处理

《街头篮球》六月版本预告:强退机制改善-游民部落(gamecolg.com)

【公主的魔法咒语】

活动时间:5月21日服务器维护后---6月4日服务器维护前

活动规则:完成任务集满药水后可以制作活动完成品中的一样道具。制作失败时会给您赠送积分。紫色和绿色药水每天只能制作三次(失败也算一次)。登录以每日上午7点为准。3V3匹配赛&排位赛&俱乐部联赛中可以进行活动。紫色和绿色药水会在每日7点清空。

《街头篮球》六月版本预告:强退机制改善-游民部落(gamecolg.com)

【黄金球派对】

活动时间:5月21日服务器维护后---6月4日服务器维护前

活动规则:攻守转换开球时概率出现特殊球。使用特殊球得分时获得黄金兑换券。持有黄金球,出现20秒违例时,对方获得黄金兑换券。胜利时获得两倍黄金兑换券。黄金兑换券可兑换活动商品。每个奖励都有兑换次数限制。3V3匹配赛/排位赛/俱乐部联赛中才会出现特殊球。

下周将会为玩家们带来更加精彩的六月版本预告,敬请期待!缤纷初夏,舞动球场,自由就是唯一的规则,等你来战!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。