热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

原《暗黑2》主设计师出任《拉结尔》手游特邀监制

3239

国创暗黑,刷新巅峰!腾讯首款国创暗黑手游《拉结尔》现已全平台上线。不仅如此,游戏还迎来了一位特殊的来宾——原《暗黑破坏神Ⅱ》主设计师Philip Shenk。Philip不远千里前来助阵,确认出任《拉结尔》手游特邀监制。

原《暗黑2》主设计师出任《拉结尔》手游特邀监制_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

Philip出任特邀监制 共同诠释真正暗黑

提起  暗黑游戏 ,《暗黑破坏神》绝对是绕不过去的一个经典。而《拉结尔》作为国创暗黑手游中的精品之作,在传承暗黑经典的同时,更创新圆盘形天赋树、随机地图探索等暗黑玩法,满足了暗黑粉的5年期待。为了将暗黑粉心中的真正暗黑诠释地更为完美,《拉结尔》手游力邀原《暗黑破坏神Ⅱ》主设计师Philip Shenk加入,以特邀监制的身份为《拉结尔》手游注入更多的暗黑灵魂。

对于出任特邀监制,Philip充满期待,满怀欣喜。此前Philip便在Twitter上发布的一条动态便引发了各方热议,在推文中Philip说道,他很高兴能与廖宇就A  RPG游戏 未来如何发展的问题去展开深入讨论。一时间就令人遐想连连,直至今日最终揭晓谜底,也让暗黑粉丝们越发期待《拉结尔》手游之后的表现。

原《暗黑2》主设计师出任《拉结尔》手游特邀监制_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

原《暗黑破坏神Ⅱ》主设计师Philip Shenk 确认出任《拉结尔》手游特邀监制,将与千万玩家一起见证暗黑手游新时代!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。