热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路

5377

对于一款  MOBA 类游戏来说,地图是玩家们最先要熟悉的东西,为什么这么说呢?因为熟悉地图更利于你追击敌人、埋伏和躲避,《英魂之战》的地图在有着一般地图都有的基础元素外,还有着它自己的特色,接下来小编就带大家来看看《英魂之战》的地图。

小编首先要说的就是他们主打的3V3死亡竞技模式的地图

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

地图的光线较昏暗,建筑风格是哥特风,和可爱的Q版人物很配,地图上除了传统的血包资源,建筑障碍物,还有他们给玩家设计的“小惊喜”,地图上有些小陷阱,角色会掉下去导致死亡,玩家们在玩的时候要时刻注意自己的站位喔~

其次要介绍的是很有趣的捉迷藏模式地图,一共有四种地图,随机刷新,小编为了全都体验一遍,花了不少时间呢

第一个是小编最喜欢的教室风云,

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

儿时的教室,让人忍不住想起过去的美好。回到过去的教室里玩小时候最爱的捉迷藏,可以说是每个大孩子的梦想了。

第二个是地下水路

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

从这一个开始就有点恐怖了,到处都是绿油油的灯发着幽绿色的光,小编总怕突然出现点什么,都没心思躲藏了。

第三个是万圣节惊魂夜

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这个是小编被吓得最惨的!喜欢去鬼屋的人,小编极力推荐!Loading画面开始就很阴森,小编就有不好的感觉了,这张地图之所以恐怖度最高,是因为有隐藏彩蛋,靠近一些特定位置就会触发!真的把小编吓个半死!

第四个是熔岩炼狱

《英魂之战》非传统MOBA地图通往战场的道路_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这地图冬天玩看着挺暖和的,夏天玩可能会看着有点热?加上躲藏的激动和紧张肯定会出一身汗吧~不过这地图有点坑,很多看起来可以藏人的地方都不能藏人。

除了这些有趣的捉迷藏地图之外,在不久的将来还会开放“打僵尸”、“警察小偷”等充满惊喜与刺激的对战模式,小编听说他们都是带着小彩蛋来见我们的~期待~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。