热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《迷城起源》一款体验极佳的“垃圾”游戏

615

其实一开始让我玩这款游戏我是拒绝的,不能你叫我玩一款丑到爆的游戏我就玩啊,万一进去是一款好看的妖艳贱货怎么办。但是当我进去游戏时发现果然没让我失望,游戏还真是丑到爆,官方果然没有骗人。不过如果你这么快就卸载了的话,那你将错过一款体验及其舒服的游戏,下面我就来解释一下为什么体验舒服。

目标传达很清楚

游戏的任务全部是累加性质且足够细分的,所以玩家基本不会卡主,这样做的好处有两个,一是引领大量小白玩家玩游戏,不丢失目标,再一个就是累加任务你可以很清楚地感受到自己的成长。可能有的人就说,现在粗制滥造的  传奇类手游 不也是点一下玩一年吗,最关键的一个区别在于传奇类手游到后面你不充值根本卡的你动都动不了,但这个游戏没有这么恶心的设定,原因在于这是  挂机游戏 ,卡主以后下线一段时间后又可以愉快地玩耍了。

《迷城起源》一款体验极佳的“垃圾”游戏_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

主线任务

成长过程很舒服

游戏中养成线很多,你的每一次升级、换装等等都会有战力提升的反馈,会让你感到明显的成长,而且游戏所有的升级效果都是保值的,也就是说强化的是槽,换了装备什么的你所有的努力都还存在,有努力就会有成长,玩游戏不就是享受成长变强的过程吗?

《迷城起源》一款体验极佳的“垃圾”游戏_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

强化系统

情绪调动很强烈

游戏中有很多小惊喜的设计,例如地下城的仓老师,摇奖机会爆出大量钻石,点击基因强化会有概率暴击,花费资源有几率培养出橙色伙伴等等,这些不经意的小惊喜在游戏中无处不在,总能让玩家眼前一亮。

《迷城起源》一款体验极佳的“垃圾”游戏_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

摇奖机

适合用户很广泛

由于是一款挂机游戏,可以充分利用碎片化的时间去进行“收菜”,很适合没大量时间的玩家。同时游戏中的地下城、恶魔广场、BOSS挑战等等玩法需要手动操作,适合有大量时间肝的玩家。所以游戏的受众很广,你总能在其中找到乐趣。

所以说,这款“垃圾”游戏很推荐大家去体验一下的,毕竟不靠精美的画面,就靠做优秀体验的游戏已经不多了。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。