热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

莽荒纪未播先火《莽荒纪2018》角色首曝

703

最近有一部改编自起点白金作家“我是吃西红柿”同名小说《莽荒纪》的电视剧很火热,其演员阵容不可谓不强,由刘恺威和王鸥等实力影星联袂出演,不过上映时间遥遥无期。与此同时,其同名正版授权的手游《莽荒纪2018》却赢得了大众的目光,收获粉丝无数,目前趣炫网络将该游戏的角色进行了全网首曝,大家可以先尝尝鲜!

莽荒纪未播先火《莽荒纪2018》角色首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在《莽荒纪2018》中分为三大职业,分别是“不问天地无觅鬼神,三尺藏锋述平生”的魔刃、“折扇沉香游风舞月,凤鸣阴晴圆缺”的月舞,以及“一手狂丝一曲风雷,众生俱成傀儡”的天匠。这三种职业各有各的特色,令玩家着实难以抉择加入哪一方来驰骋天下!

莽荒纪未播先火《莽荒纪2018》角色首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

虽说这三个职业都很喜欢,但小编还是想给大家一点建议,喜欢刀剑之人可以选择魔刃来发展自己的角色,而月舞则是妹子居多,一柄紫扇将仙子气质展露无疑,而喜欢酷炫的傀儡来做助手的话建议选择天匠哦。同时从各角色的兵器就能看出来他们的攻击模式,像魔刃便是近身攻击,月舞则是远程攻击,而天匠则是法术攻击,各有不同,全靠玩家喜好~

莽荒纪未播先火《莽荒纪2018》角色首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

接下来给大家讲一讲角色的技能系统,每个角色共拥有6个主动技能栏位,在初始时只有4个,在每完成一次转职可获得两个新技能或技能提升,其中三转会强化普攻。当然,玩家有主动技能就会有被动技能,玩家的被动技能总数为15个,其中4个技能为神通觅主所得,剩余的需要通过神通殿来获取,还有一点就是就是其中的罪孽神兵技能可以通过击杀野怪进行升级获取伤害加成的哦!

莽荒纪未播先火《莽荒纪2018》角色首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

除去主动与被动技能外,《莽荒纪2018》的技能系统中还用有心力这一特色玩法。包括普攻在内,每个技能都有风尘、冰心、主宰三个心力技能可升级,每个心力技能最高可升至25级,心力技能提升之后可大幅提升玩家的伤害及战斗力。比较有意思的是当玩家的风尘之境达到10级以后可解锁冰心之境,冰心之境达到10级可解锁主宰之境,是层层递进的关系,玩家实力自然也越来越强~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。