热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《新葵花宝典》月黑风高夜探秘藏经阁

6547

导语:在金庸的武侠小说里,少林寺藏经阁,一向是武林高手争相探秘的一处宝地,江湖上一直流传着“少林寺藏经阁,天下武功出少林。”的说法。藏经阁里的扫地僧就因一战而成名,一名无名僧武功就如此了得,可见里面的武功玄学到底有多厉害。少林寺七十二绝技,易筋经等知名武功,拿出一样来都足以惊动整个江湖。若你有幸去得藏经阁,习得一招半式,恐怕江湖之上,从此便少不了你的传说了。

《新葵花宝典》中的藏经阁,也借鉴了小说里的设定,里面神功异学举不胜举,下面小编就带给各位大侠前去探究一番吧。

《新葵花宝典》月黑风高夜探秘藏经阁_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

游戏界面下方,藏经阁被摆放在显眼的位置,可见此功能的重要性。玩家点击“藏经阁”板块,即可快速进入到游戏界面。

《新葵花宝典》月黑风高夜探秘藏经阁_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

藏经阁是何等机密之地,所以每次进入,都需要一把藏经阁钥匙才能开启。藏经阁分10层,每层挑战成功后,都会掉落各类不同的断章残页,收集后可用于兑换各类神功秘籍。

《新葵花宝典》月黑风高夜探秘藏经阁_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在藏经阁的兑换页面中,可兑换到不同级别的秘籍,“一品秘籍”、“二品秘籍”、“绝品秘籍”、“地经”、“天卷”,不同分类中都藏着无数可兑换的秘籍。玩家可根据自己的碎片数量,以及需求,兑换到心仪的武功绝学,侠客习得神功后,战力自然也更上一层楼。

《新葵花宝典》是一款经典武侠风手机PC互通游戏,游戏以经典武侠名著为背景,塑造了一个原汁原味的武侠世界。在这个恢宏的武侠世界之中,或驰骋武林名扬天下,或醉酒当歌快意人生,或仗剑江湖惩奸除恶,总能从中找到你所追寻已久的武侠梦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。