热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

内有恶人请勿靠近《末日撕裂者》怪物实力排行

1264

内有恶人,请勿靠近!在次世代废土MMO  RPG手游 《末日撕裂者》里有这么四个反派BOSS,凭借强大实力和残暴作风成为方舟联和的首要目标,他们就是“暴食”莱维恩·克莱因、“钢鳞”克里夫·希尔、“蚁后”瑞珐·菲尔德、“狼蛛”寇尔拜·斯派德,一起来看看他们有多么强大吧!

内有恶人请勿靠近《末日撕裂者》怪物实力排行_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

莱维恩·克莱因,狂异人,拥有狼的变异基因,现任暴食军团最高指挥官,“暴食”称号的持有者。莱维恩·克莱因性格残忍冷酷,早年生活在永夜军控制区的普通人类,后来被永夜军统帅亚当发掘,成为了暴食军团统治者,频繁进攻大据点,被方舟联合视为当前最大威胁和首要目标。

内有恶人请勿靠近《末日撕裂者》怪物实力排行_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

克里夫·希尔,狂异人,拥有穿山甲的基因,暴食军团高级军官,因为身上有一层极其坚固的鳞片,被称为“钢鳞”。性格狡诈、阴险,曾多次策划攻占大型避难所,袭击方舟联合的部队。目前主要在半岛区域活动,享有那里的绝对控制权,甚至上司莱维恩·克莱因也要对其礼让三分。

内有恶人请勿靠近《末日撕裂者》怪物实力排行_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

瑞珐·菲尔德,狂异人,拥有蚂蚁的基因,傲慢军团副团长,人送绰号“蚁后”。瑞珐·菲尔德早年凭借基因技术和娇俏的容貌混迹黑市,在地下交易中无人敢惹,加入永夜军之后利用基因技术打造了一只变异部队,这支部队在多次侵略中展现出惊人的战斗力,是方舟联和最为头疼的对手。

内有恶人请勿靠近《末日撕裂者》怪物实力排行_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

寇尔拜·斯派德,被机械改造成蜘蛛形态的变异人,贪婪军团高级军官,被人称为“狼蛛”,自幼年开始就进行了机械改造,精心研究机械技术,因为避难所被永夜军攻占,被迫加入永夜军以求自保。隐忍多年以后,寇尔拜已经成为永夜军里的一方豪强,麾下有一支无坚不摧的机械部队。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。