热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图

8842

终结者2审判日即将全平台开测啦,话说小编玩了这么久还以为早就开测了,没想到居然还是内测,相信在全新的公测版本里,游戏会有更加长足的进步,接下来就让我们来看看到底怎么回事吧!

《终结者2:审判日》将于1月31日震撼公测

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

1月7日,《终结者2:审判日》TSL超级联赛中国区公开赛落下帷幕。决赛中,15支战队的惊艳表现,助演嘉宾的精彩节目和高达50万元的冠军大奖令现场一片沸腾。当Team CC最终夺冠时,更是将气氛彻底点燃!而这还不是结束,网易最后宣布,《终结者2:审判日》将于1月31日开启全平台公测,带领手机吃鸡进入新纪元;,受期待的超大地图将在公测上线,8×8的广袤面积任你纵横!

 多样地形,智勇双全技术对决

即将上线的8×8超大地图可绝不止于大,更为复杂的地形将为玩家们的战斗增添无穷的变化。

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

戈壁、沼泽、矿山、海滩、水渠等多种全新地形的加入,将使吃鸡大战更为扣人心弦。在地图上线初期,谁能尽快熟悉和掌握地形的特性,便能牢牢控制胜利的金钥匙!而面对陌生环境的你,也一定要谨慎细致,用敏锐的观察力去发现潜在的危机和机遇。

在更大的战场上,玩家的转场和控场能力将显得更为重要。移动速度、快速响应能力、远程支援能力、对敌人行动的控制力等能力的重要性将更加凸现。游戏玩法和规则也将有相应的改变,具体内容将在公测后揭晓。

 地形浅析,细节之处奠定胜局

即将在超大地图中亮相的诸多新地形,对于所有玩家来说都是陌生的。因此,提前就掌握的资讯进行分析,判断地形特点和细节将格外重要。

花田地形,堪称游戏内的最美景色,但美丽之下暗藏杀机——尽管地形平坦空旷,可是密集的花丛和艳丽的色彩将对玩家的视觉产生较大的干扰,尤其要小心风车后的阴影地带,别让花丛成为你的葬身之所。

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

沼泽地形,泥泞的地面和遍布的水塘将使玩家的行动更为困难,载具在这一地形中的作用也将受到较大限制。无论你是追击敌人还是逃脱危险,在沼泽地带,请千万小心!

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

矿山地形,采掘殆尽的矿山显得十分萧条,各类破败巨型机械仿佛食人巨兽,也是绝佳的埋伏地点,而起伏的地势和狭小的道路也会对玩家的战斗产生重大影响。

终结者2审判日全平台开测在即1月31日全新浩瀚地图_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

还有更多的地形,将在公测后揭开神秘面纱,你能否紧扣关键,成为超大地图上的吃鸡英雄?网易快节奏枪战竞技手游《终结者2:审判日》即将于1月31日开启全平台公测,8×8超大地图,任你纵横驰骋!

以上就是终结者2审判日全平台公测的详细消息了,小伙伴们应该都看到了吧,如果你想玩渠道服的话,现在就是你们的好机会了哦!更多的终结者2攻略,你们可以搜索  87G终结者2审判日 获取哦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。